文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

毛利特性介紹及分析

在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的毛利特性是什麼,下面為大家介紹下毛利的特性及其分析。

一、【所屬文明】

毛利

二、【特殊能力】

瑪那:

三、【特殊單位】

托阿勇士

四、【特色區域】

五、【特色建築】

毛利會堂:

六、【具體分析】
1、瑪那

白嫖航海和造船科技,這兩加起來沒尤里卡要290科技點,多數玩家要到文藝復興才會點出來的,另外製圖學其實也算白嫖了效果。開局送的建造者可以直接下海撈魚撈珍珠,剩1勞動力還可以繼續沿海探路(只是開不了技藝的尤里卡了)。膽子夠大甚至可以槳帆船偵察兵rush,只要有人首都靠海就行,佔下城的幾個回合內應該也會解鎖第一個總督,就看對面有沒有決心奪回失地了。

樹林和雨林加生產力這東西巨強。前期多1錘,這錘決定了你可以瘋狂鋪城下區域而不用靠首都造或新城買工人來發展,首都剛建成時兩個人口都在樹林工作就是白賺2錘,強度和羅馬遠古送紀念碑2文化有得一拼的。

漁船文化炸彈也算是還行,在狹長海域搶地盤的時候可以惡心一下人,就算沒惡心人也賺了幾個格子,不過話說回來空的海洋單元格就算炸到了。。也真沒有用啊,土澳文化炸彈不好觸發但是炸的至少是陸地單元格。魚多的話萬神殿海神是非常香的

不能收資源這點。。收貨女神也看愣住了,不知道自己是不是被毛利人暗殺的。收穫女神被殺了之後,前期收穫資源的收益就小了很多,所以毛利雖然沒辦法收貨資源,但是也不至於說前期虧太多節奏。噢移除地貌是不會有影響的,砍樹還是照樣砍。另外,因為不能收資源所以也不能再有資源的單元格上建區域,所以在香蕉或者石頭密集的地方建區域很容易被擱著。

不能拿大作這個問題倒不是很大,畢竟有毛特拉的存在。

2、托阿勇士

取代劍客。36力,120( 30對比勇士, 10對比羅馬軍, 0對比戰象)錘需,0(-10)鐵需。科技需求:建造(不是煉鐵!)

造帕堡雖然廢但是能砍樹啊。再說-5攻意味著你的其他單位打這個單位也是有5點加成的,防禦能力非常強,不怕槍兵所以比戰象還惡心人。但問題是攻城和受到遠程攻擊是沒有加成,所以如果把毛勇當做中期征服的主力單位還是算了吧,打征服出幾匹馬有用多了。

另外,解鎖時間晚這點也挺頭大的,導致毛利前期軍事沒啥優勢,最多就是海軍強一點。

3、毛利會堂

取代古羅馬劇場(本作除了羅馬以外唯一一個有自己民族劇場的文明)

實際上以前是加2文化2信仰,真就是毛特拉了,雖然削了但一樣也很強。另外現在海上除了大堡礁還有普通的礁石也是地貌,一個城市三環內平均有三種地貌,緯度越低地貌越多,和UA很契合。假如在南美洲的亞馬孫中心開一個城,那單元格產出著實夠壯觀(奇琴伊察在毛特拉麵前跟弱智一樣)。城市內有倆地貌時產出就已經等於一本書了,四個地貌就是一個大作家,所以沒巨作槽位沒大作家根本沒啥影響。

以上內容就是關於文明6毛利特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

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