文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

羅馬打法心得

在《文明6》遊戲中,不同的國家因為其本身的特點,有著千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的羅馬比較適合的打法是什麼,下面為大家介紹下羅馬的打法心得。

一、【所屬文明】

羅馬

二、【領袖名稱】

圖拉真

三、【特殊能力】

條條大路通羅馬:

四、【特殊單位】

羅馬軍團

五、【特色區域】

六、【特色建築】

水渠:

七、【打法介紹】

分析各特色之後我想先講一個羅馬最爽的打法吼吼吼:在地圖編輯器中導入原有的東亞地圖(from涅槃之路DLC,如果有其他合適的地圖其實也可以),在地圖上多加一點鐵,保存然後開單人模式選這個編輯過的地圖(王子難度即可),文明數直接拉滿(希望各位電腦的血壓不會先被拉滿),然後可以感受開局滅3國(太擠了大家首都忠誠度但是在減的,變成自由城邦之後就不會對羅馬產生影響,但是又因為紀念碑的原因所以基礎忠誠度高,旁邊的首都會自動叛變過來),有羅馬兵團之後向四面八方擴張所向披靡,差不多每5回合就可以再滅一個文明,這種感覺超級上頭。(註:如果直接單人選東亞圖的話最多6個文明)。

註:接下來UU都叫軍團

常規開局或者說要過神標的話,羅馬前期的強度也非常高,大前期不用被金閃閃或者砍二給突襲就沒大問題。這邊也是主要講講征服流。羅馬鋪城天生優勢,能搶到宗教移民就是天胡開局,搶不到就鍛造之神,配合斯巴達教育用過都說好。建造順序偵查(雙偵查有時有奇效,搶別人開拓概率也很大)建造開拓再開拓,然後旁邊如果有人離得近就出棒子,小城起來之後幫首都出兵,首都繼續開拓(如果旁邊沒有離得近的就不管這段),羅馬開拓是性價比最高的,沒 有 之 一,盡可能3--5格距一城,然後你就會發現道路系統給你的優勢來了,密集鋪城道路系統會讓開拓者城之間兩回合移動,前期商路大量加錢,有多厲害實戰感受很強,另外不管是隔三四城還是五城調兵都極快!

如果不出意外應該是最早解鎖一級政體的,可以先獨裁造兵再換寡頭打仗,通配符貼大將軍,市政廣場早點出的話可以雙寡頭buff一波,滿buff的軍團有四個就可以滅國了(不過君主以上的難度攻城會很難),雖然說打的過火槍手但是優勢已經沒了。所以從解鎖軍團到人均火槍手之間那段時間就一直要四方出征,不斷擴大領土優勢,打到沒地方打了或者軍團全死光了為止,不過為了後面這種情況不發生首都還是多出點兵吧,首都出的軍團往前線路上順便砍一下樹,讓前線城市出兵更快,而且這樣的話軍團比劍客多需要的那點錘就賺回來了。常備幾架石弩城牆太硬時隨時頂上去,最好站在軍團建的堡壘裡面打。

二級政體商共或者神權都可以,即使一開始沒出聖地,之後多多少少也會搶來一些聖地,所以信仰值肯定還是會有穩定來源的,而這些信仰變成兵馬是收益肯定最高的,市政廣場二層也可以選刮刮樂出信仰,幫助前線更快用信仰補兵。如果戰爭局勢很明朗,或者認為不需要再擴大軍隊的話就拿商人共和國好好發育,錘點奇觀,學院或者商業中心貼個翻倍卡,最次也可以所有城市生產力加1,不過具體情況具體分析,按個人喜好也行。

出征過程中城市數量上來之後宜居度可能會降很多,幾個大城市記得修一下娛樂中心防止因為厭戰而暴亂,不重複的奢飾品也一定記得早點開發。商業中心數量多的話錢應該不會是主要制約發展的因素,更多問題能用錢解決,剛佔下來的小城市商隊往其他大城市拉下加的錢非常多,生產力加的也不少。城市出完商業中心之後建議補一下學院,最理想的情況是軍團退出歷史舞台後沒多久飛機就可以上戰場了。雙翼機造三架機動防守,順便開一下航空尤里卡,轟炸機出來之後就可以試著配合騎兵來手強取首都戰術,但往往沒這個條件,不過已經擁有了足夠大量的城市,即使不能征服勝利也不難科技或者文化勝利了

最後提醒一下,如果要單挑過神標的話一定要記得傳教,不然就把宗教關了,很容易輸在宗教上面的。

以上內容就是關於文明6羅馬打法的詳細介紹,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

隨便看看 更多