文明6

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文明6

科技值與生產力機制詳解

《文明6》怎麼科技勝利?遊戲中玩家獲得的途徑很多,而攀爬科技也是其中一種,不過此方法並不容易實現,限制條件諸多,下面一起來看看文明6科技值與生產力攻略吧。

一、學院區

增加科技值,每回合 1大科學家點數

學院區域建築:

1級:圖書館: 2科技值、 1公民槽、每回合 1大科學家點數。

2級:大學: 4科技值、 1公民槽、 1住房、每回合 1大科學家點數。

3級:研究實驗室: 5科技值、 1公民槽、每回合 1大科學家點數。

學院區是科技值的主要來源,要想達成科技勝利自然要優先選擇學院起步,學院是由著作科技解鎖的,同時解鎖的還有學院的1級建築圖書館。中世紀可以通過教育科技解鎖2級建築大學。現代則可以通過化學科技解鎖3級建築研究實驗室。遊戲初期想要攀升科技可以直接把科技點到化學上,這些也都是火箭技術的直接前置,研究出這些科技也可以為火箭技術科技打好基礎。通過大科學家點數招募大科學家也是為現代之後的科技觸發尤里卡時刻的有效方法。另外,學院區域坐落在高山旁則可以獲得科技值加成。

無論在遊戲初期還是後期的城市都推薦修建學院區域,畢竟提高科技值是幫助我們盡快研究完科技樹的最有效手段。

二、港口

增加一條貿易路線,增加食物和金幣,每回合 1海軍統帥點數

港口建築:

1級:燈塔: 1食物、 1金幣、 1公民槽、 1住房、每回合 1海軍統帥點數。

2級:造船廠:增加和相鄰區域產出金幣相等的生產力、 1公民槽、每回合 1海軍統帥點數。

3級:海港: 2食物、 2金幣、 1公民槽、 1住房、每回合 1海軍統帥點數。

港口可以增加貿易路線,貿易路線也是後期城市生產力的主要來源之一。3級建築海港是軍事政策一體化空間機構要求的,和3級軍事中心建築軍事學院二者選一。該政策可以提高太空競賽項目15%的生產力,由市政樹倒數第二層太空競賽解鎖。

我們通常會選擇人口和生產力更高的城市來建立宇航中心。為了達成一體化空間機構的政策要求,我們則需要在該城市建設港口或者軍營。

三、軍營

增加生產力,每回合 1大將軍點數

軍營建築:

1級:兵營: 1生產力、 1公民槽、 1住房、每回合 1大將軍點數。

2級:兵工廠: 2生產力、 1公民槽、每回合 1大將軍點數。

3級:軍事學院: 3生產力、 1公民槽、 1住房、每回合 1大將軍點數。

軍營不僅可以提供區域防禦並為需要戰略資源的兵種提供建造便利,除此之外還可以為城市增加生產力。3級建築軍事學院也是一體化空間機構政策要求的,和3級港口建築海港二者選一。

和之前說到的一樣,為了達成一體化空間機構的政策要求,我們需要在宇航中心所在城市建設港口或者軍營,或者二者都建造。

四、商業中心

增加一條貿易路線,增加金幣,每回合 1大商人點數

商業中心建築:

1級:市場: 3金幣、 1公民槽、每回合 1大商人點數。

2級:銀行: 5金幣、 1公民槽、每回合 1大商人點數。

3級:證券交易所: 7金幣、 1公民槽、每回合 1大商人點數。

建造商業中心主要的目的是增加貿易路線,由城市出發的貿易路線也是城市生產力的重要來源之一。

五、工廠

增加生產力,每回合 1大工程師點數

工廠建築:

1級:工作坊: 2生產力、 1公民槽、每回合 1大工程師點數。

2級:工廠: 3生產力、 1公民槽、每回合 1大工程師點數。

3級:發電廠: 4生產力、 1公民槽、每回合 1大工程師點數。

工廠是城市生產力的來源之一,工廠臨近礦、採石場時可以額外獲得生產力。另外,德國的行業商會特性和日本的電子工廠特性都會帶來額外的生產力加成。

六、宇航中心

宇航中心是科技勝利的關鍵所在,但是其科技是最後解鎖的,因此我們需要在城市規劃方面為人口、生產力最高的城市預留出宇航中心的位置,通常在人口增加到10之後就要考慮宇航中心的預留問題了,以免科技解鎖之後發現人口不足,無法建造新城區的情況。

以上便是科技值與生產力機制詳解的全部內容了,希望能幫助到各位玩家。

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