文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

印度打法心得

在《文明6》遊戲中,不同的國家因為其本身的特點,有著千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的印度比較適合的打法是什麼,下面為大家介紹下印度的打法心得。

一、【所屬文明】

印度

二、【領袖名稱】

甘地

三、【特殊能力】

達摩

四、【特殊單位】

戰象

五、【特色區域】

六、【特色建築】

梯井

七、【打法介紹】

印度出生地一般都是在低緯沿河的雨林地區,香蕉咖啡水稻等等資源很多,多數情況下最好先制陶術→灌溉,一方面可以建種植園開采奢侈品和香蕉,另一方面可以收獲水稻移除沼澤來快速提高人口數,配合同時解鎖的梯井提供的住房,大前期就能疊出一個7 人口的城市(即使出開拓也能穩定在6人口),科技和文化有著7*0.7≈5的基本產出,再有咖啡絲綢提供的文化,茶葉提供的科技,大前期即使沒建學院和紀念碑,市政或科技的速度也很快。接著出聖地(如果想搶大仙或者首都沿山脈)或者軍營(如果要砍雨林需要鑄銅,點了鑄銅就順便出個軍營加生產力)就看情況了。

萬神殿首選應該是河神,畢竟印度沿河出生又必出聖地所以選河神收益很高的,配合UBUA基本不會缺住房而且宜居度很高,人口就瘋狂往上漲。城市基本產出增加而且移民的減益相對降低,另一方面可以建更多的特色區域,區域建築的幾個政策收益也更高,順便還能拿人口相關的時代分。

征服方面笈多可以參考波斯的打法,把握時機和效率。灌溉點完就往鑄銅走然後建軍營,解鎖政治哲學就上寡頭,軍槽放演習出戰象,萬能槽放大將軍,等到軍事訓練研究完就宣戰,接著繼續給對方的鄰居來個領土擴張戰爭。領土夠大時就要注重發展規劃和戰略防守了。

甘地可以參考毛子的打法,前期慢慢種地改寺廟,建完騎士禮拜堂後大規模買兵買炮,運氣好抽到了能當醫療兵的使徒就更好了。肝帝打仗最大的優勢就是可以慢慢肝,一定是對面的宜居度先崩潰,到時候對面的城市主動叛變都有可能。

戰術上印度有著特殊的戰象支援打法(其實毛利也可以,但是托阿出現太晚了導致不常用):幾匹戰象與其他作戰單位間隔排列,推進戰線時,先讓戰象貼到要消滅的單位旁邊削弱其戰鬥力,後方一側1至2個友方單位對其進行絞殺或用戰象補刀,再讓另一側的友方單位前進到戰象之前准備展開下一輪攻勢。最好的配置是騎手 戰象 破城錘,最好再帶幾個劍客殺槍兵。

PvP的話注意一下海防,印度的海軍力量是沒什麼加成的,而且特性也是在大塊陸地上發揮得更好,所以很容易忘記組建海軍進行防守。pvp人均斯大林希特勒,守不住佔領下來的沿海城也能給你掀了。

宗教方面我覺得不是為了宗教勝利才搞,而是因為印度玩宗教的加成太高了,聖地提供的文化值可能比劇院廣場都多,食物可能比香蕉園還多,所以我覺得通過宗教審判和使徒對毆來確立宗教優勢並不是很值得。不過最開始都說了印度是有宗教優勢的,我不是在打我自己的臉,而是想說印度傳教最好多利用傳教士和商路這兩個東西,他們是印度傳教最凸顯的優勢,還可以適當的把外國宗教引入來提高國內產出史稱印學西用。如果嫌宗教麻煩又無聊的話還是當輔助手段吧。

以上內容就是關於文明6印度打法的詳細介紹,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

隨便看看 更多