文明6

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文明6

萬神殿發動需求及分類詳解

《文明6》中各種萬神殿可以給玩家帶來巨大的加成,但是如何將自己的文明特性與加成相結合達到最好的效果呢?下面一起來看看文明6萬神殿發動需求及分類詳解。

一、發萬神殿的需求

萬神殿需要玩家在標速下積累25點信仰,就能選擇萬神殿的原始信仰,俗稱「發萬神」

大部分情況我們可以通過人文走過法典之後掛上君主崇拜然後積累到25點信仰值(信仰一般簡稱為鴿),或者通過首發宗邦(首都 2鴿/t),踩遺物(4鴿/t),踩蘑菇(蘑菇有時候會提供鴿)等方式攢夠

與5代不同的是,6代的萬神一經發出,全國便自帶萬神的buff,且與玩家是否發教,是否被ai洗教都無關,只要是你擁有的城市(包括所有自建城和所有徵服下的城),信仰的萬神均是你創建的萬神。

在標速下,由於掛君主崇拜這張卡的下限保底,玩家至少能在40t左右把萬神發出,不同於一些文明大後期的能力(諸如美國的電影廠這種),萬神相當於是一個我們非常早就能獲得的額外能力,而文明系列自古以來都是越早生效的能力,越有價值,所以只要選的合理,萬神就會對國力的提升有很大的促進作用。

二、萬神的分類

根據游戲中萬神的能力,萬神分為幾類:

①聖地加成:極光之舞,神聖道路,沙漠民俗

②改良與地塊加成:海洋之神,天空之神,狩獵之神,節慶女神,工匠之神,宗教偶像,石圈,蘆葦與沼澤夫人,大地女神,火山女神

③城市加成:河神,主神紀念碑,鍛造之神,城市守護女神

④特殊加成:神聖之光,啟蒙會,癒合之神,戰爭之神,豐產儀式,宗教移民

三、聖地加成類

聖地加成類是一種綁定聖地進行大量信仰產出的信條,其必須要以聖地為載體進行產出,相應的,這類信條的選擇必然是需求大量信仰的場合

諸如宗教勝利,需要大量信仰出使徒傳教士洗全球,或者是飛天中的宗輔,買工人移民的巨大缺口,文化中的遺物流,買使徒送死殉道變遺物,這幾種勝利方式都有大量的信仰需求,

但需要注意的是,宗教勝利和文化勝利需要的都是信仰本身,即這兩種勝利方式不需要藉助外物來變現信仰,本身我們獲得信仰就能把信仰轉化為使徒和傳教士

但宗輔飛天不同,我們需要通過黃金著力點的雄偉壯麗獲得信仰出口對信仰進行轉化,而古典進黃金的概率相當低,故如果古典無法黃金,這類信條的收益將被拖到中古(85t左右)才能變現,故宗輔飛中選擇該類萬神要對自己古典是否能進黃金進行足夠的評估。

而當前版本徵服由於聖地本身非常拖征服的節奏,影響第一波小馬一波的節奏

①走占星浪費瓶子

②造聖地浪費錘子(正常你可以出碑出工人砍樹)

這倆基本能把宗輔征服給判死刑

且征服中期又有非常廉價的劫掠這一高效獲得信仰的手段,故征服可選聖地加成類信條的情況極為罕見。(當然,假設一局你想打征服,四面無人,又無馬,只能等種到火槍打一波這種局,前期按常規種田的思路打,然後選擇宗輔 這類萬神補信仰買移民工人,似乎也說的過去,但至少還需要古典黃金作為信仰輸出的出口,滿足以上一系列條件的概率簡直可以忽略不計)

簡單來說,聖地加成類信條由於其固有的屬性(綁定聖地加信仰),理論上較為適合種田向的宗教勝利or文化勝利,飛天看情況,不適合征服

以上就是文明6萬神殿發動需求及分類詳解了,希望對大家有幫助。

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