在《文明6》遊戲中,不同的國家因為其本身的特點,有著千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的西班牙比較適合的打法是什麼,下面為大家介紹下西班牙的打法心得。
一、【所屬文明】
西班牙
二、【領袖名稱】
菲利普二世
三、【特殊能力】
寶藏艦隊
四、【特殊單位】
征服者
五、【特色區域】
無
六、【特色建築】
傳教團
七、【打法介紹】
好了,接著開頭的話題——板鴨的實戰體驗並不好,所以常年被扔到t4的位置並不冤枉:前期完全白板所以要一直隱忍,隱忍三個時代出了征服者才能打的了人,征服者優勢期一過就又沒了決勝手段,跑科技文化又比不過別人,沒有了征服者的物理傳教也很難宗教勝利。。所以我一直把板鴨當做入門之壁,如果能玩的順,就說明微操和意識基本都到位了。但是換個角度一想,如果想要比較輕松地過一次神標,給神標電腦選西班牙就好了2333,畢竟AI沒什麼微操
好了言歸正傳,遊戲的前期是西班牙最弱勢的時候,但是和腓尼基一樣因為關聯海岸(不過關聯度好像較低),所以在盤古大陸或者其他大陸圖還比較安全,至少不會被夾擊。見到電腦就盡可能搞好關系,老老實實種田,不要捲入砍二等文明主導的第一輪「大滅絕」就行。
另一方面,西班牙的特性幾乎都往宗教上靠,所以搶不到宗教的西班牙基本就廢了,雖然說征服者一波還能繼續打,但不小心讓創教者宗教勝利了就很尷尬。開局直接點占星術,聖地出完了可以錘神社(或者買出神社),前期虧點節奏沒關系。時刻觀察大預言家的進度,有其他宗教文明的話我們需要錘一甚至兩次的禱告者,如果其他ai的預言家點數進度相對來說不快,就出碑子移民等。
教條方面推薦窣堵波加宜居度 佛寺補科技 ;合唱聖歌補文化 哺育世界補人口; 朝聖或者其他根據信奉該教的城市數提供產出的信條;信仰護衛者防止前期被打爆 宗教殖民輔助朝聖等其他信條
由於前期科技和文化都很白版,所以兩個樹爬的都很慢,一方面要多出學院和劇院配合宗教補一下,另一方面要盡可能多開尤里卡。科技文化最好速度均衡一點,畢竟一方面需要硝石和火槍,另一方面要歸正會和僱傭兵,壓力都很大。一旦上面幾個要素湊齊,西班牙的文藝復興時期和工業時期實在是無人能敵,征服者一波在近代騎普及之前簡直萬夫莫敵。三四個征服者就能輕松下一座有城牆的城(我怎麼感覺這句話我經常說?),再用剛打下來的城買征服者支援前線,六個征服者在地形沒有太大問題的情況下完全可以平推一國。前期除了黃金時代買開拓者和幾個傳教士以外,其他時候最好少用信仰,攢到解鎖歸正會建了騎士禮拜堂後買征服者和審判
另一邊海上再輔助攻城一下,護衛艦把海岸肅清干凈再讓征服者登陸,充分讓人感受到了當年殖民地時期的崢嶸歲月啊,隨手再建幾個傳教團加一下信仰產出。後期試著使徒上師一波能不能宗教勝利,如果勝利不了就還是用轟炸機解決問題吧,經費多往科技上面撥一些
不過最後還是要重申一下,西班牙很難玩,單純想要體驗快感的話還是繞過吧。。。
以上內容就是關於文明6西班牙打法的詳細介紹,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。