在《文明6》遊戲中,每個國家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的中國的特長以及強度分析,下面為大家介紹下中國綜合強度的具體分析。
一、所屬文明
中國
二、強度分析
1.LA分析
建造者 1次:強力LA,因為多一次,中國建造者其實有個特殊用法:遊戲越後期砍樹收益越高,但是漲了價的建造者也很貴,和其它文明比,中國可以用多至少1次(因為金字塔是中國的,所以通常是2次)的建造者砍7棵樹,後期輕鬆換來1000 錘,你說屌不屌?不知道別人的樹什麼時候砍,反正我是中後期搶奇觀的時候才砍。
建造者花一次加速遠古古典奇觀15%:強力LA,因為這個LA,玩家手裡的中國幾乎必有金字塔,白板建造者都有5次,幾乎是其它文明的2倍啊。想當初我習慣了中國7次的建造者,剛開始嘗試其它文明的時候面對前期3次的建造者簡直難受得不行,強迫症一般必須速沖封建主義解鎖農奴制,那時才對中國建造者 1次 2次是多麼強大深有體會。
2.UU分析
虎蹲炮:垃圾UU,直接無視。
3.UI分析
長城:垃圾UI,因為不產糧錘,所以對玩家毫無用處,但是因為產出文化箱子而神級AI不缺糧錘,所以純屬神級電腦拿來惡心玩家的玩意。
4.UA分析
科研人文6折:強力UA,當我開始用地圖編輯器嘗試同圖不同文明的時候,我才真實感受到這10%是多麼的給力,尤其這次更新以後,工業後科研人文漲價,中國UA會更給力,很多人其實對這個UA理解不夠:在同一種科技或者人文都能尤里卡的前提下,其它文明實際花費是50%,而中國只有40%,數值上實際等效於中國科研人文比別人要快25%!所以千萬別被50%和60%相差的10%給騙了!
三、綜合分析
強勢的中國,無論玩家還是AI手裡,中國都註定強大,雖然UU和UI全是垃圾,但是中國靠著3個UA就足以位列頂級文明,而且還是那種最可怕的萬金油文明(3強力UA全是萬金油型,可以服務於各種勝利路線而效果不打折扣),所以說中國已經夠強了,不需要改了。
以上內容就是關於文明6中國綜合強度的詳細分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。