在《文明6》遊戲中,不同的國家因為其本身的特點,有著千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的馬其頓比較適合的打法是什麼,下面為大家介紹下馬其頓的打法心得。
一、【所屬文明】
馬其頓
二、【領袖名稱】
亞歷山大
三、【特殊能力】
希臘文化融合
四、【特殊單位】
夥友騎兵
持盾衛兵
五、【特色區域】
無
六、【特色建築】
皇家學院
七、【打法介紹】
地圖最好是土地平坦且完整的大陸,同時又有完整的海洋能夠發起海上進攻的圖。因為馬其頓征服的優勢主要源於合適的占城時機和優質城市的佔領,但是陸地軍隊強度並不高(這個下面解釋),就必須靠海軍「支援」陸軍(海軍佔了個雅典,遠在印度的騎兵就滿血的設定蠻好笑)
挑目標的時候最好找那種大蘑菇型的,沉迷奇觀和傳教又沒有安危意識的敵人最棒了,當然一般是不會存在這種電腦的,欺負萌新也多少有點不講武德ヽ(  ̄д ̄;)ノ,那就優先找劇場學院聖地多的文明吧,比如上面提到的老秦毛子朝鮮阿三,不用把土地質量作為征服首要考慮要素,尤里卡的價值高多了。
萬神殿首先鍛造不解釋,其次就天空之神,偉人之光,發改委女神之類的。教條選十字軍和。。。等等,真有人玩馬其頓還想著發教啊
發展方面,靠學院圖書館和不斷獲得的尤里卡以及皇家學院提供的科技保證軍隊質量處於領先水平,這樣持久戰才對我們有利,不然只靠拖對面宜居度收效甚微。劇院廣場可以不用造,靠佔領的足夠了,老家幾個紀念碑把寡頭跑出來就行。宗教方面馬其頓沒有任何優勢,所以沒必要建神社想著發教什麼的,在自然奇觀旁邊建一個聖地合理利用一下土地就行。經濟方面最好多建幾個商業中心,別連升級軍隊的錢都半天湊不出來,光靠掠奪和敲詐並不靠譜,除非敲詐的是馬里或者英國,工業區只要主要城市鋪一下就行,實在難以發展的城市沒必要提升它的生產力了,當個眼就行。
征服方面持久戰和閃擊戰都要打。前期利用高防禦力的持盾衛兵密集隊列進攻防禦力強的敵人,比如那種城牆出得早,弓箭多,地形複雜的文明,利用敵方逐漸增長的厭戰情緒再加石弩 大將軍(古典,中世紀都可以)的配合,能有效擊穿他的防禦,需要注意的是重傷的盾兵要及時撤走,大部隊也沒有必要一直暴露在城市火力中,只要壓著邊境形成威脅就行。對於沒有城牆的敵人,利用王伴騎兵 大將軍打閃擊,寡頭政體的王伴有50力,沒城牆的城市兩下就能解決,毫不費力。敵人反應過來開始出槍兵的時候首都可能已經丟了。
如果沒有拿到那仨大將軍。。建議放棄王伴騎兵當主力,沒有buff的話征服效率比盾兵低很多。如果地圖大嫌盾兵走得慢。咱玩海軍或者後期空軍吧。
如果前期沒有靠王伴和盾兵打下足夠的疆域,就還是老老實實建學院和造船吧,提前讓騎士火槍手護衛艦成為你的主力單位,窮兵黷武可能會被跨時代打擊逼著重開(ー△ー;) 。
以上內容就是關於文明6馬其頓打法的詳細介紹,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。