文明6

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文明6

挪威征服勝利打法攻略

《文明6》中各個文明的特點有所不同,所以打法思路也不一樣,下面一起來看看文明6挪威文明分析及征服勝利打法攻略吧。

一、挪威分析

1.能力介紹

挪威在征服上的能力無非兩個

北方驚雷

劫掠產金的改良(50金*(1 進度系數))給額外瓶(15瓶*(1 進度系數))

劫掠產鴿子的改良(25鴿*(1 進度系數))給額外琴(15琴*(1 進度系數))

狂暴武士

48力,2速,進攻 10攻,防守-5防,在敵境 2速

二、打法解析

可以很明顯的看到,挪威沒有前期能力,所以受ai早起牆的影響非常大

但挪威有非常不錯的劫掠瓶琴加成和強到爆炸的狂戰士(中古進攻58力,敵境4速,比火槍強還比火槍便宜的中古單位),所以挪威有中期很強的發力點

這就帶來三種打法

①小馬轉狂戰

②鐵劍轉狂戰

③種田到狂戰出山

打法①

介於前面的分析,挪威前期弱而中期強,選擇鐵劍轉狂戰出山是紙面上最合理的方法,這樣既可以避開速牆對小馬的影響,又能正常過渡到狂戰推圖

但這個打法的核心問題在於,鐵劍征服的節奏非常差

首先是鐵相當難找,也難圈,解鎖晚導致數量很難攢(當然好像現在有買戰略的操作),其次鐵劍本身非常垃圾,39力2速90錘(寡頭),推進和劫掠效率都很低,對復雜地形,ai有遠程壓制等情況處理的很差,

而且出門較小馬晚一大截(科技線長出門晚,走到門口還得走半天)

種種因素導致除非比較順利的砍鐵劍城在ai家門口,並且順利的獲得鐵,還不怎麼缺瓶,才可能打出正常的鐵劍征服節奏

當然好處是不怕牆,不過也就這一個好處了

棒子雇傭兵升級125金1個,也不便宜

打法②

那如果選擇種田轉狂戰呢?顯然也不是很合理,因為少了前期的征服積,玩家純靠5~6城種田出狂戰,需要戰術 雇傭兵 錢到位,對種田白版的挪威回合數怎麼也得拖到90t (對比火槍出門是100t ,主要是科技線更長)

雖然90t出門顯然也不晚,但考慮實際情況,玩家可能鋪不出5~6個好城,或者甚至沒有5~6個城點等等,這個打法就對圖的依賴性很高,況且真的90t出門,純靠種田出來的兵力數量也十分有限,想速推也不是件易事

小馬,還是小馬

打法③

所以最後還是回歸到小馬轉狂戰的思路上

雖然小馬轉狂戰看起來非常不合理,因為要挪威承擔前期白板的進攻壓力

但小馬起手的好處顯然更大

1,小馬本身非常契合挪威的劫掠加成能力,能擴大劫掠收益加速狂戰的3個節點

2,本身狂戰士需要的3節點要求在劫掠 征服收益面前並不高(對比火槍而言),只要能硬懟下1家,再找機會劫掠後續打不動的ai(只劫掠不攻城),就能完成積累速出狂戰

3,之後可組成狂戰 小馬的拆城 劫掠體系,滾雪球到結束

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