在《文明6》遊戲中,每個國家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的西班牙的特長以及強度分析,下面為大家介紹下西班牙綜合強度的具體分析。
一、所屬文明
西班牙
二、強度分析
1.LA分析
軍事單位與異教徒作戰 4力,宗教單位 4力,審判官 1次:有用的LA,但不夠強力,由於西班牙最適合宗教勝利,而追求宗教勝利的話只有初期會有異教徒,越往後異教徒越少,這個LA其實會越來越貶值,快宗教勝利的時候,軍事單位戰力加成不可能達成了,不過宗教力加成還是不可忽視的,畢竟神標下和AI的使徒大軍打口水戰,宗教力越高越好。
2.UU分析
征服者:不穩定UU,不適合單獨作戰,必須和宗教單位同時行動才有額外優勢,不過好在 10力之多,足夠吊打同時代單位甚至戰平下時代單位,強迫改宗,無非錦上添花。
3.UI分析
傳教會:垃圾UI,除了通盤產糧錘和早期產科研文化的UI,都是垃圾UI,不值一提,何況這玩意產出信仰?還少?宗教勝利的路上最最不缺的就是垃圾信仰。誰會浪費一個格子去修這種垃圾。
4.UA分析
黃金艦隊:中庸UA,單看效果商路加成不及埃及同類UA,不過也不是很差就是了,聊勝於無嘛,至於啥艦隊和大隊?以前到了大後期都不一定有充足的產能去造,更何況現在?更何況是個海軍?誰中前期瘋了去造海軍艦隊甚至大隊?
三、綜合分析
別看西班牙有徵服者,其實西班牙只適合宗教勝利,一點兒也不適合征服勝利,因為除了宗教,西班牙各種白板,神標下科研毫無優勢,你能造征服者的時候大BOSS也差不多該反坦克組了,你就算 10力也才65,和人家70力的去剛不是找死是什麼?看看人家英國紅衫軍,獨領風騷的解鎖方式和秒天秒地的戰鬥力,那才是適合征服的UU,西班牙玩家想用征服者打征服啥的還是歇歇吧,老老實實玩宗教才是正道。目前西班牙至多二流文明,只比白板強點,除了宗教有點不大的優勢以外和白板事實上毫無區別。
以上內容就是關於文明6西班牙綜合強度的詳細分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。