在《文明6》中由於AI有各種各樣的加成,所以PVE讓很多玩家一開始很頭疼,那麼如何能快速發展戰勝AI呢,下面一起來看看文明6PVE城市數量與砍樹收割技巧攻略吧。
一、征服,或者暴鋪
和前幾代均不同,c6的城市數量是硬指標。單城就算有100人口,產出比10人口城市並不能高出哪怕2倍,你一樣只能造1個學院/工業/商業區,同時人均產出低到發指。想要提高你所需的那種資源,只能靠城多。就算你要堆單城上千產能,也是鋪100個城市,拉100條商路集中到一城來的簡單粗暴。所以,不要質疑各主播動輒20 城,乖乖坐好,這的確是c6的基本操作。
那麼如何獲得足夠勝利的城市數目呢?
1.打仗下城,移民閾值不會增加,會維持在很小的數字,攻陷城市只要忠誠度迴轉,則和自己的城市無差別,無懲罰,一本萬利。所以,征服是c6里最賺的發展方式(雖然並不見得最快),武裝種田天下第一。
2.追求和平種田不下城,則我們必須在有限空間里獲得更多城市。推論1,一級政府區祠堂明顯超值,提高移民產能並白送工人,自鋪城越多越賺。推論2,城市間距越近越好,資源足夠時恨不得3格1鋪,這樣小空間也能鋪出很多城市。但是由於閾值一直增高,到了後期移民錘會很誇張,所以理論上還是不如征服的。
二、眾所周知,世界是由木頭構成的
C6有個神奇機制,很多東西會隨著你自己的科技文化進度不斷漲價。這其中就有砍樹收割收益,其漲價幅度高達10倍,一棵樹在遊戲開始20錘,則遊戲末尾能提供200錘。而單位、奇觀、建築這些,均不會漲價,甚至區域一旦開建也會鎖定造價!所以我們只要把科技文化進度儘快拉上去,那麼砍樹收割獲得的價值會漲到一個令人驚嘆的地步,不漲價的東西就會顯得越來越便宜,比如有些奇觀看似1000 錘貴得離譜,其實也就5~6顆樹的事。擔心砍樹會有副作用的萌新大可放心,砍樹並沒有多少後果,無宜居度懲罰,且到了後期樹是可以種回來的;就算你再環保主義,別人砍了你們遭受的天災也是完全一致的,人家拍拍屁股飛走了,你還不是要做冤大頭替人背鍋?
再說到糧食。一個城市最初的幾個人口是相當重要的,前代均不可能一口吃個胖子,必須靠農田一點點養;而C6居然可以靠收糧食,一次提接近2個人口。這其實是比砍樹更加imba的官方掛,比如收獲了70糧漲了2人口,如果不收獲則可能要等十幾回合,算上每回合城市消耗的糧食,這一鐮刀下去你實際上遠不止賺70糧食,而至少是2~3倍,並提早享受人口紅利。收獲糧食漲人口甚至無視住房,進一步省下了建造住房的成本——畢竟住房不足對非糧食產出毫無影響。
自從迭起興衰開始,又有了加50%砍樹收割收益的馬格努斯總督,那麼事情就簡單了。老馬5T一城,一堆工人時刻追隨老馬腳步,所見之物統統砍掉,城市秒發育完畢,然後接著下一個...工業區?那還真的就是個弟弟。
要注意,砍樹收割會和密鋪原則衝突,越密則一個城市分到的加成資源和樹木就越少,所以要均衡考慮,密鋪時要計算每個城市能夠圈到多少可收獲資源。
以上就是文明6PVE城市數量與砍樹收割技巧攻略了,希望對大家有幫助。