《文明6》中波斯的話題度一直很低,也比較吃玩家的運營技巧,但一個運營良好的波斯非常強大,怎麼才能玩好波斯呢?下面一起來看看文明6波斯特性分析與文明特色詳解攻略吧。
一、波斯特性分析
關注情報/注重偵查/統治優勢/文化優勢/高移動力/低宗教加成/低科技加成。
二、LA
加移動力這點很實用,打戰兵貴神速嘛。新兵上線快,重傷單位撤回快,棒子當小馬,小弓怯薛歹,而且石弩可以非常快的部署破城。
增加5忠誠度很多時候可以避免剛打下來的城又沒了,保證直取首都戰術的成功實行,另外早期開城也可以搶更靠近敵人的土地,-20忠誠度的地都能占的了。
三、UA
UA是作用於國內線路的!多數情況下,第一支商隊是從小城市派往首都的,而這2文化1金幣價值≈同時向首都和一個文化城派商隊, 大大加速小城市發展的同時還整體加速市政速度和國家收入,連帶路也鋪好了,而且即使沒有市場也有兩條線路!實際上被削了之後小城市往小城市是沒有加成的,往首都才有。
國內線路加成的一共就沒幾個,加文化的就只有波斯了,因為商隊最重要的作用之一就是幫助小城市發展,所以早期擴張的幾百年商隊主要都是國內拉,以便早期堆出一個比肩首都的大城市,或者讓小城市都均勻發展成較高價值的城市。但是國內商隊只加糧錘,這種情況下UA能力就非常耀眼了,總之有商人就放心的往首都去吧(除了完成城邦任務的)
四、UI
UI簡直是花園控福利,誰還不想有個精緻的大院子呢。
同時加文化和金幣是不是讓人有點眼熟?對就是和商隊一樣的加成,早期兩條自帶的商隊再加上位置合適的庭院可以讓波斯的文化和收入不低於羅馬的白嫖柱子!中後期會成為文化勝利的關鍵。
沿河剛建的小城市反正起始住房多 ,如果是那種資源城的話可以在市中心旁邊造區域不會用到的地錘一個,城市擴二環的速度會非常快。 另一種用法就是在沙漠單元格廢物利用(配合佩特拉更佳),因為波斯首都好像總是有沙漠。還有就是如果擋到的區域或者奇觀用地馬上拆就是了,完全沒必要心疼。
以上就是波斯特性與文明特色的詳細解析,希望能對各位玩家有所幫助。