在《文明6》遊戲中,不同的國家因為其本身的特點,有著千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的葡萄牙比較適合的打法是什麼,下面為大家介紹下葡萄牙的打法心得。
一、【所屬文明】
葡萄牙
二、【領袖名稱】
若昂三世
三、【特殊能力】
印度之家
四、【特殊單位】
克拉克帆船
五、【特色區域】
商站
六、【特色建築】
航海學校
七、【打法介紹】
所謂優勢打法 就是揚長避短。文化勝利需要建大量的劇院廣場攢巨作,挖文物;宗教勝利需要大量的聖地,並且主動傳教,這都不像是葡萄牙適合做的事情,所以別以這兩種勝利方式為目標,除非這局其他幾個文明同樣也沒有優勢,那還可以發揮一下用錢補文化和信仰的特點,不然一般就是把文化宗教或者科技榜上前幾名幹掉後走種田,把對應輔佐政策換上後慢慢等了(這種情況下直接保存然後告訴自己「我已經贏了」就可以了,休息一下直接下一把。沒必要為了看最後那張折線圖而死撐 你的頸椎首先會抱怨)還有就是要避開大陸圖,分裂碎片小型大陸 群島這些都可以
但也不是說短板就完全不顧,宗教這個就蠻讓它去了畢竟有一種貨幣就足夠了,但文化值低真的挺要命的。補文化的方法實用的並不多,除了修劇院廣場的建築另外最主要的就靠城邦,尤其是塔娜娜利佛 馬都爾南(自暴自棄讀法)這倆,後者能搶就一定搶下來。還有就是總督平伽拉 奇觀莫索拉斯王陵墓 彌涅耳瓦夜鷹的鍍金寶庫(←提供的文化之出乎意料的多)
那既然提到了秘密結社 那我就多講一下為什麼我覺得密涅耳瓦最適合葡萄牙
1.見上2.加政策槽的特性契合鈔能力的發展方向(港口翻倍卡 三角貿易 住房卡)3.城港商河聯動的時候多一條貿易線路 可以配合ua刷大量的錢
另外幾個結社就沒那麼搭了 黃金黎明的地脈只會出現在陸地上,海圖本身陸地就少,而且地脈往往會刷在很刁鑽的地方;煉金學會也沒有航海學院有用。 克蘇魯社 咱葡萄牙不適合走宗教。 吸血鬼社也還行。。僅僅只是還行。
最主要的長處就是來錢快,葡萄牙可以作為錢輔的典範,大部分問題都能用鈔能力解決
好了接著說大體的節奏。
前期葡萄牙算半個白板,利用沿海不容易被rush這點,多出點弓箭保護好自己就行。萬神殿大概率搶不到宗教移民鍛造之神這些,選海神就不錯了 看情況再考慮要不要選天空之神 種植園女神這些補文化的 。新開的城市不要離首都太遠,最好商隊十個回合內能拉到,短途多拉幾次生產力長得很快。糧倉紀念碑直接買。總督把老馬點到1級(開拓不減人口)後就招瑞納然後點港口和商業中心區域加成翻倍,儘可能早點點出3級金幣買區域的能力,新城市建起來直接把瑞納調過去鈔能力蓋區域,然後再回到商業中心和港口加成最高的城市做工。梁的漁場對於缺少土地的群島城市來說也挺重要,看情況出。
中世紀和文藝復興時期的核心任務是研究軍事工程學(解鎖硝石)和束帆裝置(解鎖護衛艦)這句話真的是萬金油 先走軍事工程學找硝石(為了硝石而開城都可以,記得掛上訓練手冊加產出),科技只剩扶壁和束帆未解鎖時就掛上海運業,不停地出四段帆船準備拿去升級成護衛艦。如果有人陪著開黑的話克拉克帆船也可以多出。ai的海上力量還是沒有加強,其實各一架護衛艦和帆船就能獲取制海權了。。。如果要解決陸上城市多的文明,那就多拉國際貿易路線,再把錢更多地投入到買騎兵和攻城器械上,形成海陸兩麵包夾芝士後一般很難解。
工業時代科技往精鍊點(好像這句話我也經常說),戰艦會成為摧毀「離岸三格」這個防禦措施的曙光。
如果不打算戰前買兵,錢能用就盡量不要屯著。開城→瑞納就位買學院→買圖書館和航海學校 或者工業區也可 這樣後期可以走科技勝利
以上內容就是關於文明6葡萄牙打法的詳細介紹,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。