在《文明6》遊戲中,每個國家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的挪威的特長以及強度分析,下面為大家介紹下挪威綜合強度的具體分析。
一、所屬文明
挪威
二、強度分析
1.LA分析
海軍近戰加成:雞肋,不多說。
2.UU分析
維京船:雞肋UU,是海軍不說,還是遠古海軍。除非群島圖沒人瘋了遠古去造海軍。
狂戰士:垃圾UU,身為近戰,還是那種傷敵一千自損不止八百的近戰,有何用武之地?就算群島我也懶得造,好不容易造出來莫非去給AI送經驗不成?
3.UB分析
木板教堂:垃圾UB,沒看點也無力。
4.UA分析
北歐商船:不穩定UA,只有群島圖比較實用,可惜群島圖不是主流。6代城區全要佔格子、奇觀也要搶格子、改良設施還要佔格子,原本陸地格子我都嫌不夠,誰會去玩沒啥地塊的島圖?那真是另類。所以說這個UA在海圖幾乎沒人玩的6代實際上就是垃圾,看看那海洋格子感人的產出,還不能修城區,誰願意玩海圖?我感覺這是6代遊戲設計思路上的悖論。除非文明6也出個文明太空漲潮那樣的DLC,海裡面都能種田,而且產出不輸於陸地,那時候群島圖啥的大概可能還會比較吃香吧?
三、綜合分析
可憐的挪威是個事實上的純白板,對於普通玩家來說沒有任何一個U有用,是目前全文明中當之無愧的倒數第一。
以上內容就是關於文明6挪威綜合強度的詳細分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。