文明6

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文明6

馬其頓特性介紹及分析

在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的馬其頓特性是什麼,下面為大家介紹下馬其頓的特性及其分析。

一、【所屬文明】

馬其頓

二、【特殊能力】

希臘文化融合

三、【特殊單位】

夥友騎兵

持盾衛兵

四、【特色區域】

五、【特色建築】

皇家學院

六、【具體分析】
1、希臘文化融合

我知道你讀完的時候就有想法了,沒錯確實可以利用反叛的城市來 刷 尤 里 卡,放任忠誠度降低的城市,發生暴亂後佔領,再放任,再佔領,相當於每十回合招一個奧馬爾海亞姆。

其實只是普通的征服,獲得的尤里卡也不少。學院軍營勝地劇院廣場不管是誰都會建,只有普及程度的區別,比如朝鮮學院的普及率幾乎就是100%,馬其頓打朝鮮就是下一座城加個科技尤里卡,打波蘭的時候下一座城可能就能一次性開兩個尤里卡,一路推過去科技文化樹就是全程狂奔。

2、夥友騎兵

100錘需( 20對比騎手) 唯一一個輕騎樹里的重騎,上位是騎士。

大將軍加10力是王伴騎兵的主要優勢,但是能夠為王伴騎兵加buff大將軍的只有布狄卡漢尼拔和孫子,而且電腦很愛搶,很多時候只能拿到一個,不小心隱退了這 10力就莫得了。哪怕之後得到的大軍點數再多都無法短期內轉為戰鬥力,不過倒是可以給石弩加個速,能走a的石弩威懾力還是非常高的

自帶一次升級(x)

出門前帶好了紅瓶(√)

沒錯這玩意兒就是受傷了拿來回一次血的。不過如果是打攻城戰還是先把戰馬鎧甲(加遠程防禦)上了吧,不然在回血之前就暴斃了,能撐一回合下來說不定升二級的經驗也快滿了。

但是造價高確實是硬傷,聯機速度掛上政策卡都還要多耗一個回合,這導致馬其頓沒辦法入伍極限征服組。

3、持盾衛兵

100錘需( 10對比劍客)5鐵需(-15對比劍客)

這玩意兒不知道為什麼實戰效果用起來比另一個uu好很多,可能因為我經常搶不到大將軍吧2333

這玩意兒主要用途就是在沒馬的情況下代替王伴騎兵,以及用來清理槍兵,當然用來做主力單位也是很不錯的,隊列越密集支援效果越強(挨近戰攻擊時每個相鄰單位使其加2力),翻個倍一般都能達到 12(=2*3*2)力,升級後把遠程防禦 10點出來肉的一批,挨打幾乎不掉血還能長經驗,只要不是被大量跨時代的單位圍著打基本都能挨的住,如果LA回個血對面基本得崩潰,再加上攻城加成,作為主力征服單位絕對沒問題。

拋開特殊能力不說,耗鐵量極低使得它批量生產難度小,有一處鐵礦就能支持部隊成型,造價高一點點也值得。

4、皇家學院

1生產力(需要行政部門)制陶術解鎖

前期一個礦山也就只加一錘,這玩意兒最次還能再加個住房,既解決平原城市前期缺生產力的問題,又緩解了la帶來太多食物造成的住房壓力,甚至還能產錢和糧,功能很全可以說性價比非常高。中低緯度資源一堆所以可以到處建高產皇家學院,甚至連田都不用種了。無水城先起紀念碑也不麻煩,淡水城建三個皇家學院就能10住房,有4區域槽的話在規劃上可以輕鬆很多,學院聖地劇場還能再來一個商業區,反正人口長得快,剛建完上個區域的設施可能又可以拍下一個區域了。

雖然不能像內陸牧場一樣隨便蓋,但畢竟解鎖早,和la配合效果也極好。每個公民產出0.5科技0.3文化,前期光公民基礎產出都非常高了(7人口城市瓶基礎產出就為3.5,相當於一個 3的學院了)

以上內容就是關於文明6馬其頓特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。

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