1.命名皮膚文件、將下載好的皮膚文件名稱和後綴改名為「steve.png」的文件名。
2.按照順序進入文件夾,順序如下「minecraft/versions」。
3.選擇我的世界遊戲版本以1.16.1為例,雙擊「1.16.1」進入文件夾。
4.打開壓縮包雙擊圖中「jar」後綴的文件包。
5.打開對應文件路徑的文件夾「entity」。
6.添加皮膚文件 ,把皮膚文件添加在「entity」文件夾中,先找到「steve.png」,點擊右鍵選擇「添加文件」。
7.替換皮膚文件,將我們下載好的皮膚添加到窗口中,再點擊窗口右下方「確定」,皮膚就導入成功了。