近日,《怪物獵人 崛起》官方在訪談中透露了Switch《怪物獵人 崛起》的後續更新內容和運行幀數等情報,以及本作同樣不用數字進行命名的原因,具體內容如下:
– 本作採用了類似《怪物獵人世界》的無縫地圖,玩家與怪物換區時不會有讀盤畫面
– 更多怪物將於未來數月內陸續發布
– 本作想要拓展怪獸的種類
– 遊戲正式推出之後會有免費更新內容
– 使用RE引擎進行開發
– 遊戲以30幀運行
– 本作包含了眾多來自《怪物獵人》系列的要素,傳統玩法與全新體驗皆有
– 官方並不將本作視為外傳/分支作品,開發團隊沒在標題中寫數字是因為希望通過遊戲標題來體現作品的主題。
《怪物獵人 崛起》將於2021年登陸Switch,支持簡體中文。