在我的世界中,有42種地形,它們共同構成了奇妙的我的世界,它們分別是:
山脈(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有時,一些洞穴會穿過山脈。在放大化世界中,山脈是極其常見的(除了在海洋和沼澤生物群系)。
浮島(Floating Island)是一種飄浮在空中,不與地面、海洋、山脈和懸崖連接的結構。
空洞(Hollow)與浮島相反。它們看起來像洞穴,但與洞穴生成無關(盡管它們可能與洞穴交叉)。
丘陵(Hill)是地圖中陸地上隨機產生的地形。
地表(Surface Layer)的最頂層會依據生物群系被轉換成其他方塊,通常是草和泥土,或者是沙漠、沙灘上的沙子。
有的時候,地形的表面不會被轉換成其他方塊,而是被直接移除,留下石頭裸露的盆地(Basin)。
岩柱(Bryce Pillar)是生成在惡地生物群系裡的刺狀的結構,由6種顏色的陶瓦組成。
含水層(Aquifer)是採用雜訊生成器生成的擁有獨立高度的水體,能夠在主世界形成水位、大小各異的湖。
峽谷(Canyon或Ravine)是地下高而長的裂縫。
礦脈(Ore Vein)是由礦石和岩石構成的罕見大型蛇形結構,生成於主世界的地下。
團簇(Blob)是自然生成的同種方塊的聚合體。
湧泉(Spring)是隨機生成的作為熔岩源或水源的熔岩方塊或水方塊。
生苔的巨石(Mossy Cobblestone Boulder)是完全由苔石組成的用來代表巨石的結構。
圓盤(Disk)是類似圓盤圖案的方塊聚合體。
冰刺(Ice Spike)是由浮冰構成的高大的尖刺結構。
冰山(Iceberg)是生成於凍洋及其變種冰凍深海生物群系的結構。
滴水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石塊組成的柱狀結構,生成於溶洞生物群系中。
多葉黏土層(Leaf Clay)是繁茂洞穴中長有大型垂滴葉和小型垂滴葉的黏土塊地層,有時會形成類似梯田的分層水窪。
熔岩海(Lava Sea)是下界31層以下出現的廣闊的熔岩海域。
下界盆地(Nether Basin)的大小和形狀與主世界的盆地相同。
熒石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由熒石組成的團簇,形狀類似於珊瑚,吊在下界的天花板底部。
玄武岩柱(Basalt Pillar)是一種生成於下界的、由玄武岩組成的石柱結構。
玄武岩石柱林(Basalt Column)是由玄武岩組成的鋸齒狀丘陵結構,會在玄武岩三角洲的地表和熔岩海上生成。
三角洲(Delta)是周圍夾雜著岩漿塊的熔岩池,會在玄武岩三角洲的地表生成。
與主世界相似,團簇(Blob)同樣會在下界出現。
末地的中央是一片行星狀的大型島嶼,主要由末地石組成,懸浮在虛空中。
外部島嶼距離中央島嶼有1000米遠,島嶼大小不一。
黑曜石平台(Obsidian Platform)是玩家進入末地時所在的地方,由5×5的黑曜石底座組成。
返回傳送門
末地折躍門
回歸折躍門(Return gateway)是隨機生成於末路之地外部島嶼各處的末地折躍門,可以將玩家傳送回中央島嶼的生成平台。
像在主世界和下界那樣,末地盆地(End basin)也會在末路之地生成。
珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚、珊瑚塊、珊瑚扇和海泡菜組成的結構,生成於暖水海洋。在基岩版中,珊瑚礁也包含失活的珊瑚扇、失活的珊瑚塊和崗岩、安山岩。