市場研究公司SuperData近日發布了8月份全球數字遊戲市場報告。根據報告顯示,在今年8月,全球數字遊戲市場收入約為108億美元,比去年同期上升了16%。
其中,主機端數字遊戲收入同比增幅最大,達到了88%,PC和移動遊戲收入同比增幅則分別為15%和3%。
在上個月,《糖豆人:終極淘汰賽!》是PC端數字收入最高的遊戲作品,其PC版本吸引了820萬玩家,收入達到了1.85億美元。SuperData在報告中指出,從2016年5月份(《守望先鋒》)至今,《糖豆人》創下了PC端數字遊戲單月收入最高紀錄。
《地平線:黎明時分》(Horizon: Zero Dawn)上個月登陸PC平台,雖然未能躋身PC端數字遊戲收入榜前十,但該作PC版本首月銷量達到71.6萬份,超過了《死亡擱淺》PC版本的首月銷量(47.7萬份)。
在主機端數字遊戲收入榜前十名中,體育遊戲佔據了半壁江山:《Madden NFL 21》排名第7,數字版本銷量大約為57萬份;《PGA Tour 2K21》排名第10,數字版本銷量達到了58萬份。
《堡壘之夜》在主機和PC平台的數字遊戲收入榜上分別位列第3和第6。今年8月,《堡壘之夜》在主機和PC平台的總收入環比上升了76%。不過,由於《堡壘之夜》於8月中旬被蘋果App Store和Google Play商店下架,其移動版本收入環比下降了62%。