方法一:使用指令
/fill (x y z) (x y z) water
其中的x y z 分別指東西軸、上下軸、南北軸。前一個是起始位置(最高點的坐標),後者是終止位置(最低點的坐標),這兩個坐標可以確定一個三維的長方體空間。如果界面上未顯示坐標,可以手動從 設置>選項>顯示坐標 中打開
需要注意的是,填充最大方塊數不得超過約2萬5千個。
方法二、自定義世界
新建世界時,世界類型選擇「自定義世界」,在自定義設置裡面,把海平面拉高,拉到100以上就可覆蓋大部分地形,拉滿就可以淹沒整個主世界。
另外說一點,如果把「岩漿海」打開的話,所有的海將會變成岩漿海,包括河流......如果想玩一些不一樣的mc,自定義世界真的挺有意思的。