這些Steam評論超五十萬仍好評如潮的神級遊戲,你玩過多少個?

Steam好評如潮的遊戲,相信大家見過不少,也是買遊戲時的重要參考。

 

“好評如潮”的條件一般是總評論過500,並且好評率維持95%以上,評論人數越多,想得到“好評如潮”就越難。

 

 

 

在龐大的使用者基數面前,哪怕人民幣都做不到人人喜歡。

 

那些評論過萬還能保持好評如潮的遊戲,想也知道有多牛逼。

 

今天就來聊聊Steam僅有的5款評論過五十萬還是好評如潮的遊戲,快來看神仙。

 

 

 

《歐洲卡車模擬2》

 

說到車類遊戲,很多人的第一印象是狂野飆車,競速漂移,體驗現實中要冒生命危險才能享受到的“爽快”。

 

而《歐卡2》則截然不同,它絕對是能顛覆你對車類遊戲印象的一部作品。

 

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開車掛擋,限速行駛,等紅綠燈,變道打方向……

 

《歐卡2》幾乎還原了現實駕駛的一切,甚至可以在裡頭練習科目二考試。

 

種種限制看似麻煩,卻讓玩家感受到幾乎完全真實的駕駛體驗。

 

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在遊戲中,玩家將扮演一個初出茅廬的卡車司機,在歐洲60多個城市間運輸貨物。

 

白手起家,經營公司,建立卡車團隊,另外還有真實的卡車改造系統,從效能到外觀都可自定義。

 

 

 

一杯茶,一包煙,公路卡車開一天,不實際上手體驗,真的很難理解開卡車看風景究竟有什麼魔力。

 

當你呆坐在螢幕前卻不知道做什麼的時候,不妨開啟《歐卡2》來上一場放鬆心情的休閒駕駛。

 

靜下心來,品味山重水複,柳暗花明的沿途風景,伴著引擎的轟鳴聲,現實的焦躁和煩惱將一掃而空。

 

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《歐卡2》也因此收穫總評論57萬,好評率97%的成果,榮登好評榜第五位。

 

順帶說一個不冷不熱的知識,商店展示頁只統計在Steam購入遊戲的評論,並不是評論總數。

 

只有評論區篩選框才能看到啟用碼、實體盤等購入渠道的評論,你學廢了嗎?

 

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《求生之路2》

 

它既是史上最好的喪屍遊戲,也是最好的喪屍類合作射擊遊戲。

 

雖然已經是09年發售的老古董,但Steam每天仍有數萬人線上,更別說規模更龐大的盜版聯機。

 

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豐富的武器敵人,酣暢淋漓的割草體驗,優秀的關卡設計,支援魔改的多人聯機,配上明暗雙生的劇情點綴,絕對配得上“神作”之名。

 

原班人馬打造的精神續作《喋血復仇》,連它的尾氣都追不上。

 

 

 

單人體驗很好,多人模式更是《求生2》的精髓,既有和朋友一起快樂打喪屍的合作生存,也有躲貓貓、大逃殺等魔改滿足多種喜好。

 

但現實總是不如理想,沒有隊友很痛苦,更痛苦的是,找到的隊友還不如AI。

 

蛋卷我聯機過的隊友,他們驚擾的Witch連起來可繞地球一圈,團滅的痛,只有嘗過了才懂。

 

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要是對血腥的畫面感到不適,也可以打上MOD,又是一個新的世界。

 

你玩《求生之路2》,我玩《死宅之路2》,一起決戰到天亮。

 

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64.7萬評論,好評率97%,這就是《求生之路2》的魅力。

 

這麼好的遊戲都不出3代,G胖,你罪大惡極!

 

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《巫師3:狂獵》

 

提前劇透,這是本文唯一一個3A,也是唯一一個靠遊戲本體就讓玩家好評如潮的遊戲。

 

哪怕被《賽博朋克2077》拖累,玩家們抱團給CDPR打差評,它也依舊保持著64.8萬評論,96%好評率的水準。

 

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它的牛逼程度相信不用多說,還沒買的趕緊加入願望單,打折必入。

 

2015年發售,橫掃當年全球各大遊戲獎項的年度最佳,被玩家評為除了黃油外的Steam必買遊戲。

 

不過講道理,《巫師3》難道不是黃油嗎?

 

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每次看見《巫師3》上榜,我都想讓CDPR倒回到那個時期。

 

沒有2077,也沒有昆特牌比賽歧視等愚蠢操作,大家還能玩波蘭蠢驢的梗,可惜再也回不去了。

 

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《蓋瑞的模組》

 

《蓋瑞的模組》原本是由Team Garry開發的《半條命2》免費MOD,後來因太受歡迎加入Steam,售價36元。

 

與其說是遊戲,不如說它是一個門檻極低的遊戲製作工具。

 

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它為新手提供場景、角色、道具、遊戲功能等一系列DIY選項,也為程式設計大佬開放自制模型、遊戲模式等魔改許可權。

 

玩家能在《蓋瑞的模組》中盡情發揮想象力,自行定製遊戲內容。

 

你玩的不是遊戲,而是全體玩家共同創作的智慧結晶。

 

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它也以86.9萬評論,96%的好評率位列榜單第二名。

 

但即便是如此恐怖的成績,第一名也將它甩開了一大截。

 

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《泰拉瑞亞》

 

水這篇的一大部分原因,就是為了《泰拉瑞亞》。

 

就在前幾天,《泰拉瑞亞》成為Steam第一款評論破百萬,卻還維持著“好評如潮”的遊戲。

 

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Steam評論破百萬的遊戲共有六款,好評率第二的《CS:GO》也才88%,倒數第一的《絕地求生》僅為56%好評。

 

對比起來,你就知道《泰拉瑞亞》百萬評論還能保持97%的好評率有多難得。

 

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《我的世界》,人稱3D版《泰拉瑞亞》,反過來也一樣。

 

不過這都是玩梗,實際玩下來就知道兩款遊戲截然不同。

 

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《我的世界》主打創造和自由度,而《泰拉瑞亞》更注重玩家的冒險探索體驗。

 

隨機生成的地圖,豐富的裝備和戰鬥元素,還有十多個擊敗後解鎖新機制、新道具、新地圖的BOSS。

 

對未知的探索,很容易讓人沉迷其中,早上九點啟動遊戲,關掉的時候已經早上八點了。

 

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建造、經營、探索、戰鬥,甚至是暗黑破壞神那樣的刷刷刷,《泰拉瑞亞》的玩法包容永珍。

 

遊戲發售11年,開發商至今仍在不斷推出更新內容,不僅全部免費,還能做到每次更新都有新玩法,絕對是不可多得的良心廠商。

 

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好啦,今天就先聊到這,不知道大家都玩過上面幾款呢?

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