宵宮對單方面比較強,公子達達利亞對群比較強。宵宮是極致的對單輸出角色,開啟元素戰技的之後高頻率的火元素普通攻擊可以在持續時間內對單體敵人造成極高的傷害,並且攻擊範圍大加上弓箭自動瞄準敵人,省去了很多走位的時間,開了護盾無腦輸出即可。而公子雖然是弓箭系角色,但主要還是開啟元素戰技的近戰模式輸出,由於被動斷流的存在,使達達利亞在對群時擁有極高的傷害,同時大招一段的高傷害還具有核爆玩法。
原神3.1宵宮帶天空之翼好。在原神遊戲中,弓藏是稀有度為四星的弓,天空之翼是稀有度為五星的弓,兩把弓都可以給宵宮使用,但是天空之翼加成暴擊暴傷簡單粗暴,更適合宵宮。
勉強能用。甘雨是以重擊為主要傷害來源的角色,而飛雷卻只加普通攻擊傷害,這導致飛雷放在甘雨身上卻並不出色,並不能完全發揮它的性能。在永凍隊里若是大招流的甘雨,此武器還是挺不錯的,畢竟面板會很棒;若是重擊頻繁,此武器的收益並不高。原神遊戲中的飛雷之弦振加成攻擊力和暴擊傷害,主詞條和霧切一致,直接增加攻擊力數值,並且額外增加普攻造成的傷害,因此非常適合靠普通攻擊來打高額傷害的角色,所以比較適合宵宮、菲謝
原神宵宮是五星火系弓箭角色,屬於很強力的對單特殊化站場主C,武器推薦使用飛雷之弦振,弓藏或破魔之弓,聖遺物推薦追憶四件套或余響四件套。一、天賦選擇介紹以及升級宵宮天賦技能以普攻為主要輸出手段,以元素戰績為核心。推薦先加普攻等級,再加元素戰技等級,最後加元素爆發等級。普攻推薦加到9級,元素戰技推薦加到9級,元素爆發加到6級即可。二、宵宮命之座宵宮命之座最為核心的是6命,同時1命、2命和4命對宵宮也有
原神3.2宵宮值得抽。原神宵宮是是一個值得抽取的角色,特別是對於缺少C位的玩家,作為五星火系弓箭角色,官方角色定位是周期性爆發角色,作為前台角色時依賴元素戰技提供的增益效果進行輸出,輸出流程穩定可控,即使作為後台角色也有可取之處。宵宮的核心命座是6命,但是對於絕大部分玩家0命就夠用了。宵宮的專武是飛雷之弦振,非常推薦宵宮使用。
對於沒有火c或者沒有很強的火c的話,宵宮是幾乎必抽的,作為強度上唯一一個能跟胡桃相媲美的火系強力角色,宵宮擁有極致的對單傷害和非常簡單的操作手法,如果你不習慣胡桃的操作,又想擁有一個強力的火C,那抽宵宮是沒有錯的。宵宮是駐場持續火元素輸出角色,主要的攻擊方式是開啟元素戰技後進行弓箭普通攻擊連續射擊。一般情況下,宵宮使用元素爆發的次數頻率不多,多以普攻輸出為主。另外,宵宮的攻擊判定在應對空中的敵人時
主要推薦宵宮和公子。飛雷之弦振這把武器首推是給宵宮,是她的畢業武器,攻擊力和暴擊率的提升都非常適合宵宮的定位。其次推薦給公子(達達利亞)使用,可以讓公子在元素戰技附魔後的整體輸出能力得到明顯提升。
個人認為宵宮算不上t0級別,應該算是t1級別的主c。因為宵宮最大特色是速射和蓄力追蹤,這是宵宮的主要輸出手段,但是這個缺點讓她面對兩個以上的boss或者大精英怪時極其乏力,而且宵宮雖然有著極致的對單能力,但是傷害極其依賴專武及輔助。
抽宵宮,宵宮雖然不算五星裡面最強,但是目前公認的對單可以躋身TO,宵宮需要的要麼就是一個奶。要麼就是個盾,只要保證持續站場,那麼傷害也是絕對可以高傷,宵宮目前的缺陷在於,不能對群,而且普攻容易被打斷。草神強度不會弱,那肯定是真的,但是草神定位是一個草輔助,那也是真的,目前草系體系不完整,待開發也是真的。所有的目前上線的草系角色,不管是提那裡,賽諾還是妮露,都在指望著草神,等著草神組合完成最後一塊拼
根據角色來決定需要的屬性。追憶套聖遺物一般適合宵宮、胡桃和菲謝爾。當玩家給宵宮使用的時候,要主堆攻擊力、火傷和暴擊暴傷屬性。當玩家給胡桃使用的時候,要主堆生命值、火傷和暴擊暴傷屬性。當玩家給菲謝爾使用的時候,要主堆攻擊力、物傷和暴擊暴傷屬性。
飛雷之弦振、天空之翼、阿莫斯之弓、冬極白星。飛雷之弦振副詞條為暴擊傷害,與自身突破詞條完美搭配;裝備追憶四件套時,開E後一次普攻即可獲得三層巴印;三層印可持續10秒,剛好E結束開大退場,非常適合宵宮。天空之翼加成暴擊暴傷簡單粗暴,除此之外亮點偏少。阿莫斯同時增加普攻和重擊傷害,但需要拉開較遠距離才能吃滿特效。冬極白星加成暴擊率,但特效的攻擊力加成最多隻能吃到三層。