草神一般作為輔助進行培養,如果要將其培養為主c,那麼建議抽6命。因為在6命之前,草神納西妲的普通攻擊傷害不高,並不能作為站場輸出,主要還是靠元素戰技進行輸出。而6命之後的草神,釋放元素爆發之後,在普通攻擊打到元素戰技瞄準過的敵人時,會觸發額外的傷害,雖然每次有攻擊次數限制,但好歹多出了可以進行站場輸出的方式。聖遺物可以選擇「飾金之夢」四件套或「深林的記憶」四件套 任意散件。在隊伍中有另一位角色裝備
追憶4件套是目前比較看好的一個聖遺物選擇,毫無疑問是使宵宮開E後傷害最大化的一個套裝。首先,2件套效果的攻擊百分比很適合基礎攻擊力高的宵宮;其次,4件套效果有高達50%的普攻、重擊傷害加成,此為當前所有聖遺物效果裡面加傷最高的。當然代價也很大,基本等同於舍棄大招。魔女4件套,魔女套是眾多火系主C的首要選擇,即使是像胡桃這樣的,E技能只能疊一層魔女4被動的,帶魔女4的傷害也要比2 2強。宵宮也是只能
當女僕作為輸出角色培養的時候,選擇角鬥士套或華館套都是可以的,不過更推薦使用華館套。「華館夢醒形骸記」兩件套和四件套效果同時提供諾艾爾最需要的防禦力,同時其四件套效果提供岩元素傷害加成。是當前版本下滿命諾艾爾輸出期望最高的聖遺物套裝。「角鬥士的終幕禮」獲取途徑較多,四件套效果提高使用雙手劍的角色的普通攻擊傷害,十分契合諾艾爾的輸出方式。雖說相比華館夢醒形骸記套裝聖遺物護盾量會稍顯遜色,但輸出能力並
原神3.2版本的賽諾需要精通。雖然攻擊力和元素精通都對主打超激化反應的賽諾有直接的傷害提升,但因為天賦「九弓的執命」,賽諾可以從元素精通獲得比攻擊力更多的收益,因此除非現有的主詞條為「攻擊力百分比」的「時之沙」部位的副詞條特別好,否則都推薦主詞條為「元素精通」的「時之沙」部位。賽諾的輸出十分依賴高達80能量的元素爆發,因此副詞條中有一些元素充能效率對於改善循環非常有幫助。
一、角色突破角色突破會加元素精通,當角色達到90級的時候,自帶115點元素精通。二、選擇元素鏡頭武器納西妲的專武是千夜浮夢,該武器滿級副屬性提供高達265點元素精通。除了千夜浮夢,祭禮殘章、流浪的晚星以及萬國諸海圖譜等四星武器也能增加元素精通。三、聖遺物主副詞條選擇在納西妲聖遺物進行搭配的時候,也可以盡量選擇帶有元素精通的聖遺物,這也是納西妲堆元素精通的主要渠道。
沒有最好出的本。在遊戲中 ,聖遺物的詞條屬性是隨機的,所以根本不存在所謂的「好出精通頭」的本,因為大家都是遵循一個隨機的概率在刷聖遺物,沒有特別的副本可以提高概率。
高,納西妲強度肯定毋庸置疑,作為可掛中草的草系輔助,具有良好的後台持續掛草能力和後台持續傷害能力,還可以為前台角色提供精通加成。擁有之後會整體草元素相關反應的提升都很大,只要你的隊伍中有練水、火、雷這些可以與草元素產生反應的元素角色,抽取納西妲都不虧。納西妲作為草元素反應的核心角色,強度非常高。在聖遺物上如果沒有到1000元素精通,則以精通為主,雙暴為輔,到了1000元素精通則開始著手堆雙暴,雙暴
四件套攻擊處於冰元素影響狀態下的敵人時暴擊率提高20%若敵人處於冰凍狀態下暴擊率額外提高20%,也就意味著攻擊冰凍狀態的敵人將直接獲得40%的暴擊率提升。四件套的效果和雙冰屬性的元素共鳴機制是一樣的,在攻擊處於冰元素影響和處於凍結狀態的敵人時暴擊率提升。
原神3.1版本的妮露一般有兩種培養方向,一種是常規配裝培養,一種是作為主c培養。一、常規配裝聖遺物套裝選擇千岩牢固二件套 流浪大地的樂團二件套或沉淪之心二件套 任意散件。由於妮露的固有天賦「翩舞永世之夢」會基於妮露自身的最大生命值提升固有天賦「折旋落英之庭」產生的特化草原核「豐穰之核」的傷害,因此聖遺物套裝首選二件套可以增加角色最大生命值的「千岩牢固」。「流浪大地的樂團」二件套可以提高80點元素精
原神3.2草神用深林或飾金套都是可以的,具體看情況。草神聖遺物配裝也和提納里一樣,在隊伍中有另一位角色裝備「深林的記憶」四件套的場合選用「飾金之夢」四件套,而對於隊伍中沒有任何人裝備「深林的記憶」四件套的場合,納西妲應該自己裝備「深林的記憶」四件套。
草套和飾金套納西妲都是可以用的,具體得看情況。在隊伍中有另一位角色裝備「深林的記憶」四件套的場合選用「飾金之夢」四件套,而對於隊伍中沒有任何人裝備「深林的記憶」四件套的場合,納西妲應該自己裝備「深林的記憶」四件套。
原神3.2提納裡聖遺物選飾金之夢四件套或流浪大地的樂團四件套或深林的記憶四件套 任意散件。「飾金之夢」四件套效果在觸發元素反應後的8秒內根據隊伍內其他角色的元素型別,提升提納裡的攻擊力或者元素精通,即使提納裡處於後臺依然可以觸發。「飾金之夢」套裝的理論傷害輸出最高,但受限於隊伍組成必須主打元素反應;並且由於是3.0版本的新聖遺物套裝,需要重新花費資源刷取,無法提前積累。「流浪大地的樂團」四件套效果
原神3.1版本的砂糖要元素精通。元素精通是最適合砂糖的詞條,在增加擴散傷害的同時可以通過砂糖的天賦「小小的慧風」為隊友增加元素精通以提升感電傷害。元素充能效率則保證砂糖高達80能量的元素爆發的循環能力。套裝效果比精通數值更重要,應優先湊齊「翠綠之影」4件套,再追求主詞條為精通的單件。
兩個套裝都可以用,具體得看情況。如果納西妲所在隊伍中有另一位角色裝備「深林的記憶」四件套,則可以選用「飾金之夢」四件套。而對於隊伍中沒有任何人裝備「深林的記憶」四件套的場合,納西妲應該自己裝備「深林的記憶」四件套。
原神3.1版本的雲堇帶充能沙或防禦沙都是可以的。在原神遊戲中,雲堇的【時之沙】可以選擇防禦力百分比、元素充能效率。詞條推薦理由:增傷輔助定位的雲堇靠元素爆發「破嶂見旌儀」所形成的「飛雲旗陣」增傷效果,這個效果僅受防禦力影響。此外帶點元素充能效率還可以加快元素爆發「破嶂見旌儀」循環。
不算,首先班尼特大招攻擊力加成比例,是以【基礎攻擊力】計算的。比如班尼特基礎攻擊力為1000,大招攻擊力加成比例為119%,那麼就能給站在圈內的隊友提供【1190點攻擊力加成】。基礎攻擊力=角色等級對應基礎攻擊力 武器等級對應基礎攻擊力。和聖遺物攻擊力詞條無關,和武器攻擊力副詞條無關。班尼特帶笛劍的話,武器提供基礎攻擊力就是449,不會算上武器副詞條的百分比攻擊。
適合所有輸出類型的角色。嚴格來說這套聖遺物高額的暴擊率加成適合任何輸出角色。如果是五星將永久改變整個游戲環境,因此註定只能是四星。聖遺物效果是2件套暴擊率提高12%,4件套生命值低於70%時,暴擊率額外提高24%。
原神3.1版本的荒瀧一斗聖遺物主詞條有【時之沙】防禦力百分比、【空之杯】岩元素傷害加成、【理之冠】暴擊傷害、暴擊率。副詞條推薦為暴擊率、暴擊傷害 > 防禦力百分比 > 元素充能效率 > 其他。詞條推薦理由:雙暴不必多說。因為元素爆發和天賦「赤鬼之血」,一斗的防禦力收益總是大於攻擊力,故應選擇防禦力主詞條的沙漏;而一斗的輸出非常依賴元素爆發,故副詞條中追求一些充能效率可以減少輸出真空期、改善循環體驗
一、久岐忍作為治療輔助增傷:千岩牢固四件套 任意散件。強療:被憐愛的少女四件套 任意散件。二、久岐忍作為後場輸出套裝:海染硨磲四件套 任意散件。聖遺物混搭:千岩牢固二件套或流浪大地的樂團二件套或如雷的盛怒二件套(任選其二) 任意散件。三、久岐忍作為草系反應超綻放:飾金之夢四件套 任意散件。蔓激化:深林的記憶四件套 任意散件。
【原神】草聖遺物是聖遺物套裝-深林的記憶,需要通關祝聖秘境-緣覺塔才有幾率獲得相應的套裝部件,該秘境不需要解密就可以看到入口,進入後可以看到緣覺塔,如下圖所示。