艾爾登法環仍採用FS社祖傳引擎,其游戲場景既宏大又細緻,但卻並不怎麼吃資源,在PS4上面也沒有迷霧或視距限制,隔很遠就能看到敵人在正常載入。
《艾爾登法環》所使用的遊戲引擎,依舊是老三樣,自家的祖傳獨門引擎外加Havok物理引擎和YEBIS光效引擎。fs社自家的祖傳引擎並未向外界有任何透露,所以這麼多年來都一直不清楚到底用的是個什麼畫面引擎