我的世界龍骨塊在主世界和地獄都會有骨塊。一、主世界的龍骨在高山地形刷新機率會比較高,在平原地形也會刷新,但幾率比較小。二、在我的世界地獄更新後靈魂峽谷遍地是龍骨。用石鎬或石鎬以上就可以挖了。
在我的世界地獄和主世界的坐標關系是1:8,意思就是在地獄中玩家在橫坐標或縱坐標移動一格,代表著玩家在主世界移動八格.
在遊戲我的世界當中,地獄一格等於主世界八格,但是在一定範圍內開了兩個傳送門的話,傳送到的依然還是原本那個傳送門範圍是64*64格,只要超出以門為圓心的這個這個範圍就可以開辟一道新的傳送門。
在我的世界裡,沙漠神殿是主世界的一種在沙漠里生成的結構,外形酷似埃及金字塔。沙漠神殿在Java版里,其坐標指令是【/locate desert_pyramid】,而在基岩版里,沙漠神殿的坐標指令為【/locate temple】。
主世界擁有高度限制(Y=256),最低通往虛空(Y=0),但往四周可水平延伸29,999,999格。主世界、下界、末路的建築高度限製為256格,超過此高度不能放置任何方塊;基岩主世界和末路也是256格,下界是128格。也就是說,基岩版下界上方的虛空不能放置方塊。