1.紀元1800中賺錢的概念,就是收人頭稅。也就是說,所有農場、作坊、工廠等等建築是不直接賺錢的,而且還要巨額的維護費。所以,游戲中主要是靠居民住房來稅收賺錢。2.這基本上是這個游戲的核心,就是靠滿足居民的需要來產生收入。每當滿足一種需求,該居民房屋就會增加相應的金錢,如果無法滿足某一項需求,這一項就不產生金錢,如果滿足一半就產生一半的金錢。3.升級居民房屋能產生更多的金錢,越高級的居民住房產生的