我的世界z軸代表著玩家的相對於地圖中坐標軸的相對位置,我的世界Z軸代表玩家的位置相對0位點偏南的距離(負值偏向北)。
先要明白遊戲中 z軸正方向是南 x軸正方向是東 朝正南轉角是0 朝正北轉角是180 朝正東轉角是-90 朝正西轉角是90 在你離開遠點小於1408m之前就別丟末影之眼了,那樣100%按照原方向飛行。 找要塞的時候帶上透視會有很大的幫助的 比如說我在原點扔了一個末影之眼,角度是150,轉化一下就是210° 那麼1408 sin 210°=-704 1408 cos 210°=-