進入遊戲後,按「F3」鍵即可查看坐標。坐標解析為:1.X相當於地圖平面的坐標。玩家的位置相對0,0點偏東的距離,只要往東進行移動,越靠近目標點坐標,X坐標越小。2.Y是海拔高度。腳踏地表默認為64,64往上是地標以上就是上山,挖礦就是64以下;這就是查看深度的方法。3.Z與X意思相同,只不過是玩家的位置相對0,0位點偏南的距離,同樣往南走,Z數值就會越小。4.「Facing」指的是角色的朝向。
1.來到牆壁邊上,確保這面牆至少有三格高。2.從下往上數第三個方塊那裡,放一個砂礫。3.鑽到砂礫裡面去,從這裡開始卡bug。4.繼續放一個砂礫,讓整個身子都卡進去。5.之後砂礫就會掉下去,我們也會跟著掉下去,這樣就可以透視到地底下了。
地毯不可以懸空放。地毯可以放置在包括液體的任何固體和非固體方塊上。不能浮空。地毯可以通過另一個方塊的側面放置在流體上,放置方式類似於半磚(台階)。地毯可以被活塞或是粘性活塞推拉,但如果被推/拉到空氣上時,地毯將會變成掉落的物品的形態。
My world gunpowder,我的世界火藥英文是My world gunpowder,英文翻譯是根據中英文互譯而來的。
游戲中藥水效果想要直接給予需要通過指令的方式,給予葯水效果的指令格式為:/effect玩家/選擇器 效果 時間 等級 粒子效果。葯水效果等級最高255,粒子效果需要玩家的游戲版本達到1.8以上,選擇「ture」就能夠關閉粒子效果。
1、首先用3塊圓石和1根烈焰棒製作釀造台,也可以在村莊、雪屋和末地船發現釀造台。釀造前,先將烈焰粉注入,根據材料的不同,將材料分為三類:下屆疣、改良劑和影響材料。2、一般釀造藥水需要三步,首先加入下屆疣,煉制粗製藥水。接著加入一種影響材料煉制效果藥水。最後,根據用途不同加入改良劑。
屬性優先順序,法強,急速,5回,爆擊,智力,精神。智力提供法力上限,還可以提供法術強度和法術爆擊,急速可以降低GCD以及施法時間。隨著裝備的逐步提高,成為除智力外優先的屬性。法強可以提高治療效果,優先順序也較高,不過巫妖王之怒版本的法強基本和裝等掛鉤,無需刻意堆砌,只要提升裝備自然而然的就會提升。爆擊-奶薩有許多與爆擊相關的天賦,技能產生爆擊比較容易,無需刻意堆砌。精神則對奶薩來說收益不大。
製作暗物質鎬需要使用三個暗物質和兩顆鑽石,暗物質工具不能通過附魔台和鐵砧附魔。玩家可以在地下挖礦得到鑽石,不過需要挖到地底很深的地方,大概位置要接近岩漿。暗物質需要用8個永恆燃料和一個鑽石塊進行合成,首次得到暗物質時能夠得到一個萬物歸於物質的成就。
清除所有方塊指令是:/fill <區域內方塊左上角坐標xyz> <區域內方塊右下角坐標xyz>air。或者在圖中指令方塊打開後輸入指令/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air這個指令中,xyz是對角坐標,數字是要更改的坐標數字,從1坐標到2坐標內的方塊就會被清除。
下界合金劍製作方法:鑽石劍和下界合金碎錠在鍛造台合成。1、把工作台、鍛造台以及高爐放在地上,在高爐中將遠古殘骸燒成下界合金碎片。2、然後在工作台中,將下界合金碎片和金錠合成下界合金錠,鑽石和木棍合成鑽石劍。3、最後,將合成好的鑽石劍和下界合金碎錠放在鍛造台中,下界合金劍就製作完畢。
方法如下:1.:打怪升級法。打怪比較危險,擊敗怪物可以獲得不少經驗。2.養動物獲得經驗,經驗獲取快速而且安全,餵養動物經驗比較高。3.挖礦升級法。挖礦經驗相對較少,礦洞怪也較多,相對比較危險。挖礦的經驗雖然少,但是隨著挖的礦越多,經驗就更多啦。
1.可以使用T獲取,准備一把火焰弓。2.接著挖一條通道,在通道中放置T將通道填滿。3.放好之後將用弓射向T工具,然後向後挖遠離這個區域。4.一直重複上面的動作,等出現遠古殘骸之後直接挖取。
1.打開我的世界,在開始界面點擊單人游戲。2.進入後,點擊創建新的世界。3.將游戲模式選為極限即可,注意極限模式生命值只有一條,且游戲難度為困難,需要玩家在遊玩時更加小心謹慎。
放置命令方塊,在裡面輸入指令,接著用踏板之類的激活物品激活命令即可。1.首先我們需要放置命令方塊,然後在方塊裡面輸入指令。2.接著在命令方塊旁邊放上一個踏板。3.最後踩上踏板觸發命令方塊指令即可。
遊戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在遊戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式。遊戲有著特殊的方面,非常的好玩有趣的,物品值是遊戲中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一項屬性。耐久度表示了物品還可以被正常使用的次數。耐久度條起初是綠色,隨著耐久度的減少,其顏色會
1.先砍樹,收集足夠多的木材。2.一個木材可合成四個木板,多合成些木板。3.將2個合成後的木板進一步合成木棍。4.用四個木板,合成工作台。5.打開工作台後,按照木板 木棍 木板的順序擺好兩層,可以合成柵欄。6.按木棍 木板 木棍的位置擺放兩層,可以製作柵欄門。7.多塊木柵欄可以連接起來,這樣一個完整的柵欄就做好了。
流浪商人是一個在1.14後出現的特殊npc,他可以在世界各處發現,是一個類似村民的被動型NPC生物。Java版,1.14加入了流浪商人。流浪商人現在會在黃昏時喝下隱身藥水,在黎明時飲奶以解除效果,能打開門。基岩版1.10.0.3加入了流浪商人。流浪商人會在黃昏時喝下隱身藥水,在黎明時飲奶以解除隱身效果。PlayStation 4版,1.91加入了流浪商人。流浪商人會隨機地在玩家或村莊會合點附近生成
1.製作工具台,將工具台放置地面上,打開製作面板。2.合成欄最中間放入紅石粉,另四個位置放入鐵錠,得到指南針。3.指南針默認指向出生點,或者床鋪所在的位置。4.按T鍵打開對話框,輸入/execute at @a[name=] run setworldspown代碼就能指向玩家了。
可以用紅石、紅石火把、壓力板、粘性活塞等材料建造紅石陷阱。1、首先,挖一個三格深度的坑,呈現一個「凸」字型。2、之後兩邊放上紅石火把,其餘位置鋪上紅石,多出的格子鋪好放上壓力板。3、向後將地面降低一格4*4最邊緣正對著放上粘性活塞。4、在活塞後面放上紅石將活塞接好紅石信號。5、活塞中間放好石頭,踩下壓力板陷阱成功。6、最後將線路用石頭圍好,紅石陷阱就做好了。
首先,像方塊菌這樣,在基岩上方擺一個二乘二的泥土區域,在泥土上種滿黑色橡木樹苗。然後,用骨粉催熟這些樹苗。一般情況下,這些樹苗大概率會長成參天大樹。如果長成了大樹,那麼就打掉跟泥土接觸的那一格木頭,繼續放上樹苗來用骨粉催熟,直到長出矮樹為止。這個矮樹是和基岩緊緊貼在一起的,然後把這棵樹挖掉。矮樹的樹幹部分替代了基岩的位置,這兩塊基岩成功被大樹給擠掉了!