昨晚,2020獨立游戲大獎評選結果正式公布,Steam商城也同步舉行了「INDIE Live Expo Ⅱ 特賣」活動。獲得2020最佳獨立游戲獎的是軸側視角Roguelite《哈迪斯》,此外該作還獲得了最佳手感獎。《中國式家長》獲得了最佳地域文化獎。年度主題獎由《不予播出》獲得,最佳角色獎由《Helltaker》獲得。
官方結果公布網站:
https://indie.live-expo.games/cn/ile2/awards/:
以下為各獎項提名情況及獲獎作品評語:
最佳獨立游戲獎
評語:世界上有很多說不清的問題,但令人意外的是,只談論問題本身的困難程度卻很容易。本作借用希臘神話經典的力量,以一種輕鬆巧妙的形式將現代依舊存在的困難與掙扎呈現了出來,這完全符合INDIE Live Expo Awards的理念,因此我們判斷為最適合獲得游戲大獎的作品。
最佳地域文化獎
評語:這是一款簡單卻上癮的游戲,完成一輪游戲之後你依然會暢想孩子今後的人生。此外,雖然游戲有些許的誇大戲謔,但從讓玩家熟悉並對中國人的生活產生興趣這一點來說,非常適合地域文化獎這一獎項。
最佳手感獎
《哈迪斯》評語:在游戲中,「讓游戲角色完按照玩家的意志行動」其實是非常困難的。而在本作品中,不僅很好地融合了玩家的目的與操作之間的差距,更是通過動作本身讓玩家感受到游戲的世界觀與故事性,對此給予高度的評價。
《孤山速降》評語:這款游戲的手感正是「覺察」(Mindfulness))。沒有故事,角色或華麗的機關,只需操作自行車速降。在不斷重複的過程中能達到「禪」的境界,這種獨特的游戲感受值得好評。
年度主題獎
評語:在這現代,不需要通過主編等傳統媒體的決策者,每個人都能成為無意識的「大眾傳媒」。由關注「巨大組織中的一個齒輪的立場」這一創意誕生的游戲,其立意尖銳得優秀。名副其實的年度主題作品。
最佳角色獎
評語:白髮紅瞳又難搞的惡魔女孩們和突然闖入地獄來擴展後宮的瀟灑男子。在這個分裂的世界中,游戲本身不用多說,在社交媒體上傳播的英語漫畫與同人繪畫作品,將全世界的玩家都聯繫到了一起。
最佳網路體驗獎
評語:很少有游戲雖然尚未完成,卻依舊可以讓大量玩家感到如此期待。這款游戲通過網路將大家連接到一起,是一款非常適合通過網路體驗的游戲作品,創造了一個讓玩家互動的娛樂圈子。
玩法規則獎
評語:面對規則簡潔的經典游戲,我們通常會認為加入其它游戲元素反而會畫蛇添足,而這樣的想法通常會將規則和樂趣都破壞掉。而這個游戲成功克服了這種困難的障礙。
評審團: