艾爾登法環新版本月光劍好用嗎?1.04版本對許多法術進行了改動,許多小夥伴不知道新版本月光劍好不好用,下面小編就帶來艾爾登法環新版本月光劍改動解析,一起來看看吧。
艾爾登法環新版本月光劍改動解析之前版本的月光劍可以造成兩段傷害,很多人認為是bug,其實並不是,月光劍分為劍身和劍氣兩段傷害,之前一刀兩次傷害判斷是在一定距離時,同時觸發劍身與劍氣傷害,該傷害的數值為其中任一一段的1.5倍。
也就是說,假設月光劍一段的傷害為1000,在劍身邊緣受到傷害時,同時受到兩段傷害,其傷害為1500。如果距離較遠,則受到劍氣傷害為1000,距離較進則受到劍身傷害為1000
然後是一刀三段傷害判斷,由於之前版本月光劍的凍傷累積特別高(好像是90點),所以當距離合適時,目標同時受到兩段傷害,且觸發了凍傷的百分比傷害(凍傷先判定),凍傷有20%增傷效果,又增強了前兩段傷害,所以造成一刀三段傷害
關於這次更新,首先是降低了月光劍的基礎傷害,總體幅度大概是15%。增加了兩段傷害的判斷範圍(就是說兩段傷害1.5倍增傷更容易觸發),基本是在劍身一半以上的距離內可以穩定觸發,也就是降低了操作難度。
第二個改動就是大大降低了凍傷的累積,(好像從一段90點變成一段35點),這意味著一刀三段傷害已經不可能觸發。即使目標弱凍傷。
然而,之前月光劍的一刀三段傷害對大體型怪的判定比較輕鬆,尤其是龍蝦,基本首刀都是4000起步傷害。
但是之前版本月光劍對小型怪,一刀是很難打出兩段傷害的,除非你專門練過月光劍的距離
綜合來看,這次更新削弱了月光劍對大型boss的作戰能力,提高了通用能力,提升了對小型單位的平均傷害,降低了對所有單位的極限傷害。降低了使用難度。
總體來說,我認為月光劍確實有所削弱,但完全沒有達到一刀砍廢的地步,依然是好用的法術。按照我那個測評標準,依然能達到S級法術的水準。
以上就是為大家帶來的艾爾登法環新版本月光劍改動解析,希望對大家游戲有幫助,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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