群星游戲近日迎來了3.6版本的大更新,包括了全新的星系、武器改動及靈能改動等方面內容,有些玩家還不清楚具體內容,這里給大家帶來了群星3.6更新內容介紹,一起來看下文中介紹吧。
3.6更新內容介紹全新的星系形狀
在3.6 “Orion”更新中,我們為星系生成添加了數種全新的星系形狀,其中好幾種星系形狀參考了現實宇宙中諸星系的實際形狀,當然也有一些我們覺得玩起來會很樂的、有趣的星系形狀。
3懸臂星系
6懸臂星系
條欄星系
星暴星系
車輪星系
輪輻星系
我們希望你喜歡這些新形狀的星系,因為我們發現在這些全新的地圖上進行游戲讓我們有了非常新奇的改觀,遊玩的體驗也變得十分有趣。
逝者軍勢
逝者軍勢,包含於Necroid Species Pack中的內容,在本次更新中獲得了監護者開發團隊和藝術團隊的額外青睞。
艦隊戰斗再平衡
我們在很長的一段時間都注意到艦隊戰斗的一些問題,主要包括:
炮擊型戰列艦主宰了整個游戲後期。
脫戰機制過大地強化了炮擊型戰列艦。
一旦下一艦級解鎖,驅逐艦和巡洋艦的作用立刻就變得極其有限。
指揮上限顯得很沒有效率。
艦隊超限堆疊的玩法並不有趣。
對於戰斗問題的最後兩項,我們決定將其從這次重製中排除,在未來的更新中進一步探索解決之道。
戰斗計算機
在Orion更新中,我們改變了絕大多數戰斗計算機的行為模式,同時還添加了新的戰斗計算機。蜂擁和魚雷(新的!)計算機會指揮艦船突入敵陣;哨戒和線列計算機會嘗試將艦船維持在中等射程武器的距離;炮擊和航母計算機會讓艦船停留在武器最大射程的範圍,若有艦船靠近,它們會試圖迴避並同敵方艦船保持距離。
武器改動
導彈槽位現在重新調整為G槽,專門用於安裝魚雷,導彈的安裝則被移動到了S和M槽。G槽現在僅限雷擊艦(我們之後會討論這個)和巡洋艦提供。質子和中子發射器現在被歸類為魚雷型武器。魚雷型武器對於不同艦級的目標會有一個乘算的傷害增益,比如說,魚雷打擊戰列艦造成的傷害要比打擊護衛艦要多得多。
我們還針對不同型號的武器做了進一步的區別化,小型武器通常開火速度會更快,而大型武器雖然開火要慢一些,但是能造成更大的傷害。此外我們還為絕大部分大型武器添加了一個最小開火距離(激光除外)。
艦載機不會再攔截導彈,但是會繼續和敵方艦載機進行纏鬥,以及打擊大型艦船。高射炮反制艦載機的表現會更加優秀,點防禦被調整為專門攔截導彈和魚雷並進一步強化。
艦船在每場戰斗中只會獲得有限次數的脫戰機會。一旦艦船承受的船體傷害低於脫戰閾值,當前所有的引擎會獲得1次脫戰鑒定(靈能躍遷引擎除外,它有2次脫戰鑒定),此外一擊脫離戰爭學說還會賦予你所有的船隻一次額外的脫戰機會。設置為迴避姿態的民用船隻依舊會在每次承受打擊後嘗試脫戰。
我們感覺這次重製為Stellaris的太空戰斗刮來了一股維新之風,我們迫不及待地想知道廣大的社區玩家對於這些改動有什麼樣的看法!
艦船職能
在所有以上提及的改動之外,我們還在Orion更新中改良了艦船自動設計的方式。在這之前,艦船設計器會自動設計一艘最“優化”的戰艦,然而現在你可以選擇不同的艦船職能,自動設計器會在這個選擇的基礎上,挑選最符合所選職能的艦船部件。
屏衛-主選哨戒艦船區段,並裝配點防禦和高射炮。
可用:護衛艦、驅逐艦和防禦平台。
炮艇-通常傾向於搭載儘可能多的中型武器。
可用:護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、泰坦艦以及防禦平台。
炮擊-傾向於大型、長射程武器,輔以小型導彈。
可用:護衛艦、雷擊艦、驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、泰坦艦以及防禦平台。
纏鬥-傾向於使用機關炮和裂解炮等極短距離武器進行貼臉炮戰。
可用:護衛艦和驅逐艦。
魚雷-使用短程魚雷毀滅大型船隻。
可用:雷擊艦和巡洋艦。
航母-退守後點,在極遠距離釋放艦載機進行打擊。
可用:巡洋艦、戰列艦和防禦平台。
飛天道路重製
在3.6 “Orion”中,相較於先前的版本,選擇某項飛升道路成為了一個更加漸進的過程。在解鎖四條飛升道路中某一條的前置條件之後,你可以選擇一項飛升天賦,這將解鎖一條特殊的飛升傳統樹。
隨著你在這條傳統樹上不斷取得進展,你需要完成至少一個特殊項目來進一步完成傳統樹,同時隨著時間推進逐漸解鎖更加強有力的增益,而不是攢下兩個飛升天賦點數後,在游戲暫停的一瞬間像變戲法一樣將你的整個物種轉變成合成體。
我們針對當前存在的所有飛升路線都進行了類似的改動,包括基因、合成、靈能,同時還加入了全新的義體傳統樹。
義體飛升
在Orion更新中,我們將義體人從合成飛升道路中分離了出來,並將其變為了獨樹一幟的一條飛升道路。對於Utopia拓展包的擁有者,普通帝國、蜂巢思維和同化鬥士可以採用這條道路。義體飛升提供了科幻作品中即插即用機器部件的游戲體驗。
血肉苦弱飛升天賦(對於同化鬥士和蜂巢思維,重命名為有機機械交互)解鎖這條飛升道路。為了進一步拓展義體飛升,在採納了整合解剖學傳統之後,我們加入了僅可作用在義體人口身上的義體類特質。這些特質能夠使用正常的生物體特質點數和特質上限,但不會和任何生物體特質產生沖突。這些義體人可用的特質基本上來源於機器人物種,然而它們在特質點數上要稍微便宜,此外還會讓這些人口擁有少量的能量維護費。
合成時代
我們進行飛升道路重製的目標之一就是增加那些下水道飛升道路的價值。為了達到這一結果,我們重新設計了合成時代飛升天賦——先前僅是機器人可用的飛升——允許機械智能也能完成合成飛升。和普通帝國的合成飛升不同,這一項不需要擁有Utopia拓展包。
靈能改動
盡管靈能飛升在過去的更新中經歷了無數輪增強,最大的改動發生在你第一次突破虛境的時候。作為飛升道路改動的一部分,我們重製了同虛境實體簽訂契約的運作機制,現在當你第一次突破虛境的時候,你會前去拜訪某位虛境實體並簽訂契約,具體選擇哪一位是半隨機的,但是會受你的思潮、國民理念、飛升天賦以及其他數個你在游戲過程中所作的選擇影響。
如果你選擇簽訂契約,你會得到一個來自虛境實體的微弱修正,但是隨著時間推進這個修正會越來越強大。此外,只有同虛境實體簽訂契約,你才能獲得一些多種多樣的恩賜和獨特的艦船部件。
如果你選擇不締結契約,會有另外一名虛境實體前來接見你並同你簽訂契約,或者你也可以通過支付澤珞直接選擇覲見特定的虛境實體並同其簽訂契約——然而,你得留個心眼,你所選的虛境實體可能當前並不樂意同你簽訂契約,也會因為同你的靈媒接觸而變得不悅。不要說我沒提醒你。
聖約聯邦
此外,在Orion更新中,我們還加入了一種全新的特殊聯邦類型,聖約。這種聯邦類型被包含在了Federations Expansion中,作為一種加強唯心主義帝國的玩法。盡管機械智能帝國也允許加入聖約,它們在正常的情況下不允許成為聯邦的主席國。
隨著你的新聖約的等級不斷提升,你會收到一系列的增益,包括凝聚力生產,牧師產出,以及唯心主義陣營效果。在最高等級,這些聯邦能夠將唯心主義帝國轉變為強大的集團,隨時待命向世間傳達神的箴言。
新的星環基地建築
在3.6 “Orion”中我們為星環基地增添了數個行星唯一的建築,這些內容包含在Overlord拓展包中。你現在可以在星環基地上修建靈能軍團,軌道護盾生成器,星海證券交易所,大使館大樓,貴族庄園以及奴隸處理設施,這能讓節省下你的行星地表上珍貴的建築槽位。這些建築的絕大多數在星環基地上產生的效果和在地表上是一樣的。
全新遺珍
奧得律斯基亞水晶被人們稱之為一件價值無可估量的文物。據說,光是其上剝落的一片碎晶都足以使普通人陷入瘋狂。當找到這件文物時,它能被動地增加你的帝國稀有水晶產量,如果激活的話能夠一次性提供約等於全帝國60個月的能量收入,但同時會讓你的一位科學家獲得癲狂特質,除非你是蜂巢思維。
我們不會告訴你怎麼找到這個遺珍,但是如果你在遊玩過程中不小心找到了,那你可得看好它了。
操縱性改善
我們還在3.6 “Orion”引入了一些全新的操縱性改善。打開設置菜單,前往操縱性標簽頁,在頁面底部擁有一個全新的選項,稱為文字轉語音功能 。將這個功能打開,會啟用Windows’或者Mac內置的文字轉語音生成器,在事件窗口或者其他長文本處會出現一個新的圖標,這能夠讓系統為你讀出這些文本。
重要提醒:如果文字轉語音的朗讀語言有誤,你需要將Windows的文字轉語音所用語言設置成你的語言。此外,這項功能目前不支持Linux系統。
其他須知:
再次按下文轉音按鈕將會中止當前的閱讀。
當文轉音正在閱讀的時候,你可以隨時打開暫停菜單(ESC菜單)使閱讀停止。如果你已經關閉了包含文本的窗口,而文轉音還在繼續閱讀,這個技巧十分有用。
語音生成模塊本身取決於你使用的操作系統,這意味著某些情況下,語音可能聽上去不是那麼悅耳,但是我們沒法通過調整操作系統來解決這個問題!
請注意:語音轉文字功能和合成生命體的個體自由不應產生關聯。
以上就是關於群星3.6更新內容介紹的相關分享,不知道新版本的網友可以先看下都有什麼內容再更新和體驗,更多游戲玩法可以多關注下游戲的相關攻略。