無間冥寺

平臺: PC

無間冥寺

這樣的Roguelike,你愛了嗎——《無間冥寺》體驗報告

無間冥寺VS哈迪斯?

《無間冥寺 Curse of the Dead Gods》是一款充滿著技巧和挑戰性的Roguelike游戲。想必大多數玩家都聽過《Hades》的大名,2020年9月,一款快節奏動作類Roguelike游戲風靡全球,引來無數玩家為之驚嘆,把之當成藝術品和標桿一般的存在。而2021年2月,又有一款名為無間冥寺的Roguelike游戲問世了,因為游戲風格和玩法的類似性,很多人心中都下意識拿來和哈迪斯做比較,大家心中都有這麼個疑惑:無間冥寺能否比肩甚至超越哈迪斯這個神話一般的存在?

老漢闖神廟-稀里糊塗

下面我就帶大家一起進入無間冥寺的世界,首先,精美的畫面和獨特的美漫式畫風就足夠吸引眼球,玩家們需要操控一個左手持槍右手拿刀的大鬍子老漢,在被詛咒的神廟里探索數不勝數的財富、踏上追求永生和神力的道路,但是,這個神廟不僅沒有神祗的庇佑,還有數不勝數邪惡又強大的怪物,大鬍子老漢需要戰勝它們並存活下來,才能走向最終的勝利!游戲在劇情方面的敘述相對薄弱,我們只需要知道,在這個稀里糊塗的冒險中,如何殺戮和存活下來才是最重要的!

光與影的戰士-爬塔之王

一開始的游戲界面親切地提示了玩家們使用手柄操作遊玩比鍵鼠的游戲體驗要好,但因為我沒得手柄,所以還是不顧勸阻,堅持用鍵鼠遊玩了下去。游戲在新手指引方面做得也是十分到位,從游戲最基礎的機制到進階玩法都有足夠詳細的說明,使玩家們上手遊玩還是比較輕鬆的,但感覺可能是因為我使用鍵鼠的原因,格擋總是慢了半拍,我遊玩幾個小時下來,幾乎沒怎麼格擋,全靠翻滾續命(也可能是我手殘的原因哭泣阿巴阿巴)。

游戲戰鬥分為光和暗兩大區域,敵人全都隱藏在暗影之中,主角手持火把,可以選擇點亮火炬,否則我們在黑暗中戰鬥會受到更多的傷害,這點是需要注意的。戰鬥結束後在祭壇處選擇獎勵的模式和進入下一房間的爬塔機制都算不上新鮮。類似樹狀圖的分支路線也給了玩家更多選擇的可能:是回血、獲取金幣和武器亦或是戰鬥到底!戰鬥中要是大鬍子叔叔在沒有遇到最終Boss之前不小心被小兵打死。那麼就會重新回到基地,之前的闖關也只能重新開始嘍,合理地控制血量是我們成功闖關的關鍵所在。

十八般武器樣樣都有!

在武器方面的選擇也是多種多樣的,近戰刀斧錘和遠攻弓槍種類和屬性也是頗多,可以在神廟中掉落也可以在祭壇獎勵中獲取甚至是在商店中購買。不同武器的詞條也有好有壞,玩家們需要謹慎做出選擇。不過與刷子類游戲不同的是,玩家們不能把這些武器帶出去,只能通過解鎖來讓自己中意的武器在祭壇獎勵中必出。

在三次輕攻擊之後的重擊、蓄力攻擊和閃避都會消耗體力點數,游戲初始一共五點,消耗之後點數會自動填充,不過要是一點也沒有了碰巧怪物的攻擊將至,那也只能大禍臨頭。被怪物擊中屏幕就會紅一下,真的是隔著屏幕都能感覺到疼痛。游戲的打擊感十分出色,玩家們可以體會到刀刀到肉的殺戮快感(前提是不被打死)。適當的格擋也是可以救大鬍子叔叔於水火之中,格擋成功不僅可以抵抗敵人的攻擊還可以使敵人陷入一個虛弱狀態,使其在短時間內可以受到更多的傷害。並且同時恢復兩個體力點數,因為體力點數的存在,玩家們就不能夠隨心所欲地使用閃避技能,雖然會讓我們的快感大大降低,但也給了玩家更多思考的機會,只有合理利用這些點數,才能夠脫離被活活打死的命運。

詛咒可以檢驗歐非?

值得一提的是游戲中的新機制-詛咒,在探索過程中每進入一個新的房間,玩家的腐蝕值就會相應增加,在右下角會有進度條顯示,腐蝕值每達到100玩家就會喜提一個詛咒,每個詛咒的效果都有所不同,當然詛咒也不完全都是給我們加負面buff,運氣好的話,會帶給我們意想不到的驚喜也說不定。同一局玩家可以最多擁有五個詛咒,不過這第五個詛咒就是惡魔一般的存在了,它會讓玩家持續掉血直至1為止,莽夫玩家為此叫苦不迭,控制好詛咒的蔓延也是重中之重!

小小的總結

總體來說,無間冥寺還是一款非常值得遊玩的Roguelike游戲,菜鳥和大神都有其過關的獨到見解,像我這種手殘黨也可以去百度一下攻略,能稍微輕鬆一點。游戲目前在steam上為特別好評,售價也較為親民,堪稱一部佳作!