東方夜雀食堂

平臺: PC

東方夜雀食堂

《東方夜雀食堂》:休閑養老的東方同人游戲

遊戲中玩家將扮演夜雀妖精米斯蒂婭,夜雀有一個夢想就是成為最受歡迎的燒烤屋老闆娘,於是她日復一日的努力著,可是突然有一天卻因為一位客人導致自己夢想破裂,還背上了巨額的債務,但是夜雀並沒有放棄,振奮精神從零開始。於是故事就從此開始了,遊戲目標也十分簡單明確,運營從零開始的夜雀食堂,從小推車開始做起,遊戲大體就是早上去幻想鄉收集今天食譜所需要的食材,然後收集完食材以後,玩家將今天想上架的菜,上架到菜單上,在選擇為了烹飪食材所需要的鍋等,因為遊戲是模擬日式酒館類型,因此選完彩蛋以及鍋具以後,選擇酒類以及茶水類等,准備好這些以後,那麼就可以正式開店了。

「經典的」飯店模擬器

玩家等待客人的光臨並根據客人的需求來製作菜單上的食物,通過指定的鍋具來進行烹飪並配上茶水,然後端給客人,等待收錢。客人會有耐心設定,如果在長時間內還未給客人上菜,那麼客人可能會離開。(做飯類遊戲的基本模式)但由於目前遊戲處於ea階段,並且遊戲難度設定並不高,很少會出現耐心耗完的情況,並且遊戲前期貼心的給玩家准備了大量的酒水,讓玩家非常安穩的度過前期,讓玩家更好地熟悉遊戲內容。

熟悉了遊戲內容以後,遊戲不但會出現普通客人,還會出現一些特殊要求的客人,客人不會給你指定的菜單,只有文字進行描述,例如:「我想要喝苦的」,「生肉不比熟肉好吃」等一些提示類的話語(參考了《賽博朋克酒保行動》中的設計),玩家可能手中並沒有此客人所提及的菜單,但遊戲增加了可以在菜單中加入配料的設定,於是你甚至可以在飯糰里包上生肉,豆腐里加入蟲子等等,讓遊戲的趣味性大幅提高。

討喜的可愛畫風

遊戲美術十分令人討喜,相信許多玩家都是因為本作的遊戲畫風而入手,遊戲採取了可愛+像素的美術風格,將東方project中的遊戲角色萌化,配合上可愛的像素風格,採用暖色調的場景設計,加上遊戲的無厘頭劇情,使得遊戲中的角色變得特別可愛呆萌,讓玩家的遊戲體驗也變得良好。

無厘頭的劇情與對話

遊戲中的對話是一亮點,既然是東方系列的同人作,那麼製作組當然也要提及一些東方元素,例如遊戲在與一些NPC對話時會出現符卡,羈絆等一些車萬元素,讓遊戲的對話不顯得那麼枯燥無聊,並且遊戲劇情還有一些無厘頭,讓遊戲中的角色變得更加生動可愛起來。有時候與一些npc進行閑聊時,還可能會解鎖一些奇怪的食譜,充實店鋪的菜單~但在經營過程中的npc的對話就略顯無聊機械了,只有那重複的幾句話,當玩家多次遊玩時,以及充滿了疲倦感,毫無新鮮感可言。

Ea階段的不足

遊戲處於ea階段,因此許多玩法以及內容還需要改進,例如遊戲中單一的地圖,無聊的收集食材的流程,玩家在白天進行食材採集時,只能無腦的在一個單一的地圖中轉悠,毫無遊戲玩法可言,收集一個食材便會過去半個小時的設定也讓遊戲只能去收集一些必需品,而不去收集無用的食材,並且遊戲食材是隨機刷新的,就是說這會這邊采完了,過了一會又會刷新,希望能在食材收集中加上一些小遊戲等要素,使得遊戲可玩性提高。

遊戲的核心玩法相對來說比較單一,而且重複度極高,只能操作一個角色,也沒個服務員什麼的,並且提升了店鋪等級以後,無非就是增加了幾張凳子,使得遊戲難度稍有提升,遊戲的整體玩法並沒有改變,還是重複的製作食材端菜遊戲。

結語

適合經營愛好者購入,喜歡可愛像素風格的玩家也可以購入,遊戲內容充實,畫風可愛,雖然流程單一,但是遊戲還在不斷的更新狀態,製作組會根據玩家的意見來完善遊戲的內容,可謂是十分注重玩家體驗了~希望官方盡早脫離ea,給玩家一份滿意的作品!

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