由YS Net開發、Deep Silver發行的莎木3,剛好結束了EPIC的獨占期,以還算不錯的折扣回歸Steam。個人並不是莎木粉絲,沒有玩過一代跟二代作品,只是此前游戲剛發售的時候,各大游戲媒體也沒有給出較好的評價,然後在遊民新聞看到的評論也都是清一色的負面評論,那會才知道這麼一款作品。
不過就今次體驗來看,莎木3並沒有說得那麼爛,商店評價也是特別好評,差評也是針對發行與EPIC的騷操作,並沒直指游戲質量。現在也慶幸沒有受到遊民老哥們的差評影響而錯過了這部作品,再去翻閱一遍莎木3的新聞,看著底下的評論,反而覺得這些自信滿滿噴了一堆的遊民老哥,可能連雲都沒雲過,大概只是想找個地方發泄罷了吧。
大部分玩家還是給了好評
要說莎木3遠落後於時代,除了劇情對話無法跳過,UI界面從裡到外透露著老舊的氣息,還有物品互動時需要放大鏡頭後才能互動之外,其實習慣之後倒也還好,並沒有說得那麼誇張。像是動作系統方面,四個按鍵可以放出不同的攻擊,通過不同順序按下按鍵來釋放不同武技,玩起來其實跟現在游戲的技能連招並沒有什麼大不同,唯一有別的是戰鬥時沒有想像中的自由。戰鬥體驗可以說是中規中矩,並沒有多老舊,即便是當下一些動作游戲愛好者同樣能有較為不錯的體驗。
還算不錯的戰鬥體驗
多種多樣的武技
然後是音畫表現,尤其是畫面方面,噴莎木3噴得多得全都說游戲畫面是上個世紀的畫質,然而實際的畫面表現並沒有這些噴子哥們說得那麼不堪。2K解析度畫質全開,無論是場景的質感還是材質的紋理細節,人物建模的精細度、水面效果、光影反射效果都有著不錯的表現。當然仔細看雖然會有粗糙感,以及有種人物與場景相互分離的生硬感,跟之前玩光榮的黃昏煉金工房系列前兩作差不多的感覺,但依舊是在能夠接受的范圍,還不至於是渣畫質那個程度。
畫面表現並沒有那麼不堪
莎木3的音樂,是我最喜歡的一個點。由於莎木3的游戲節奏還是非常緩慢的,玩家要在不同地方來回跑動來推進劇情發展,本身是習慣了快節奏,玩起來會有點小不耐煩。不過不同場景都會各自的背景音樂響起,鄉村格調很是輕快好聽且溫馨感滿滿,特別是每天晚上回到莎花家的背景音樂,感覺真的太棒了。後面也不會再有不耐煩的感覺出現,轉而能夠平穩心態慢慢體驗。
背景音樂很是好聽
另外喜歡的,還是本作中數量眾多的小游戲了。在游樂園裡可以玩骰子大小、風花雪月、下落彈珠、烏龜賽跑,在機廳室里可以敲地鼠、打拳擊等等,要說沉浸在小游戲中以忘記推進劇情也不是開玩笑。當然玩起來也得有個限制,比如玩骰子大小,實在搞不懂這個環節的機制,有時候能夠一直贏,有時候梭哈了就直接沒了,兩點都能投出好幾次你敢信XD
眾多小游戲
要說不足的話,主要是鍵鼠體驗不太理想,玩起來有點折騰人,最好還是備上個手柄遊玩。流暢性優化沒有太大問題,最高畫質基本上能保持在110幀左右(2070顯卡),只有前去不同區域時偶爾會出現突然的載入掉幀,其餘時候還是非常流暢的。至於是否值得入手,老玩家肯定都已經玩上了幾遍,想要嘗試的新玩家,首先得看自己能否接受慢節奏,如果不行的話就不要勉強了。能夠接受慢節奏的,那麼不妨試試,試問誰不想要一個像莎花一樣的女朋友呢?
想要一個像莎花一樣的女朋友