《如龍6:生命之詩》是一款由SEGA發行的動作游戲。這是《如龍》這個系列首次使用稱得上次世代的新引擎,但也是為玩家所熟知的「堂島之龍」桐生一馬最後一次作為主角的系列作,正可謂是一個舊時代的終結。
龍的終幕
《如龍》系列主打的是「黑道」題材,講述「義氣」「親愛」等多種感情。先不論這是否脫離黑道的實際,畢竟藝術創作總是需要加工和誇張,至少在國內是沒有極道文化的土壤的。
事實上也不需要限定國內,這主題放眼全球也絕不是什麼大眾題材,就連SEGA自身都這么認為。然而哪怕是國內,「堂島之龍」的名號也算小有名氣,這既要得益於如龍系列本身的高質量與強力的情感渲染,也要得益於SEGA的發行策略。隨著多平台、多市場、面向全球的發行,這個系列的總銷量在2020年年末已經突破了1400萬套。而這個系列的絕對中心人物,就是桐生一馬。
對於不少人來說,《如龍》系列就約等於桐生一馬的人物傳記,而事實也相去不遠。然而,天下沒有不散的筵席,《如龍6》終歸是為桐生一馬的故事畫上了一個句點,《如龍7》的主人公則更換為《如龍online》第一部的主人公春日一番(並順便改成了回合制)。
當然,本作也為之前沒有接觸過系列的新玩家貼心地提供了劇情提要功能,在主菜單通過劇情提要選項即可查看1-5部的劇情梗概。
如龍6的開局即是遙在東京巨蛋坦承自己與桐生的家人關係,而後光速畢業,希望能回到牽牛花孤兒院和大家一起生活。然而事態的不可能如她所想一般發展,哪怕為了贖清罪責桐生一馬順從警視廳要求入獄,但是在這段時間各方對孤兒院的騷擾卻依然未曾斷絕。為了家人的前程,遙在撒謊會住到桐生附近後最終還是離開了孤兒院。
2016年,桐生一馬出獄,卻發現謊稱住在他附近的遙失蹤了。而當遙終於被發現時,已經是出了車禍的瀕死狀態。盡管保住了性命,她卻始終昏迷不醒,留給桐生的就只有她的親生骨肉遙人。此時的東京神室町風起雲湧,已經換人接手、和桐生並不對付的東城會和國人幫派祭汪會產生了沖突,而為了摧毀幫派卻最終又淪為幫派、年輕人組成的新興最大組織JUSTIS與再度復興的真拳派等其他各路勢力也在暗中蠢蠢欲動。而為了找到遙人的父親,桐生隻身前往廣島尾道仁涯町——日本第三大組織陽銘聯合會的所在地,糾結了愛恨情仇的龍之終幕就此開演。
本作在情感渲染的方面可以說和系列各作一脈相承,表現力極強。從男子漢間的硬核物理貼貼到鐵漢柔情都一點不少,甚至還加入了全對話全日語配音,就如商店頁所說的,「可互動日劇一般」,體驗感極強。作為桐生一馬的故事,這個句號畫的好不好見仁見智——畢竟這個年紀輕輕喜當媽甚至給遙都整出了個玩游戲前都聽過的黑稱、桐生最後的結局也不可說不凄涼——但是對於系列粉絲來說,還是不能錯過的。
當然,如龍系列的一大特色就是精彩的支線劇情。各種支線系列劇情中塑造的角色不可謂不有血有肉:天真爛漫的孩子,穿越時空的少女,覺醒自我的AI,成全夢想的學長,假裝換魂的情侶和默默守護的老人……在打完之後,有時還會留下一些小小的思考,完全值得在主線之餘駐足體驗。
如果硬要說有什麼槽點,那就是緊急任務的跨度。突發支線自然是從拆炸彈到廁所送紙都有,跨度之大讓人咋舌,不過……桐生一馬他向來是無所謂的,畢竟一直都是那張面癱臉。
除此之外,就是女角色的臉模還是有些缺憾。總體來說,本作讓我感覺最好看的女角色居然是清美,雖然也有氣質和著裝上的加成。
華麗、熱血、拳拳到肉的男人互搏
作為新引擎製作的新作,本作的畫面表現相當不錯,充滿了現代日本社會風格的神室町、小鎮風格的尾道仁涯町……而戰鬥的畫面也是表現力十足。
本作為如龍系列的即時戰鬥畫上了句點,砍掉了打鬥風格系統,加入了曝氣強化的究極熱血模式。關於如龍系列戰鬥系統的不滿其實一直都有一些,但是這也是系列的風格所在。本作在保留核心戰鬥系統的同時更加強化了表現力,在大街上遇敵無縫進入戰鬥,周邊從花盆到自行車都可以用作武器化身成龍,再加上種類繁多的極攻擊,迫力十足的動畫加上拳拳到肉的打擊感玩起來還算非常過癮的(就是普通拳刮痧),在路上狩獵小混混簡直是樂趣之一,帶著孩子時碰到敵人還會看見桐生把孩子塞給路人的珍稀影像(和清美同行時就會塞給清美),很有意思。
不過不得不說的是極攻擊的表現力實在太強了一點。東西砸頭也就算了,捅刀開槍特寫你告訴我沒出人命……不過這是如龍宇宙,那沒事了,只能說一切皆有可能。「如龍里的角色,只要沒看見骨灰,都有可能還活著。」這句話可不是說笑的。說不定刀是彈簧刀血是番茄醬槍里全是橡膠子彈呢?
除此之外,主人公的強化也是游戲的重要一環。要提升桐生的屬性也好,又或者要獲取新的能力和技能也好,都需要消耗各類經驗值點數。這些點數的獲取法很豐富:完成主線,完成支線,完成成就,擊敗小混混,吃上一頓好飯……這都是讓桐生變得更強的重要步驟。本作還加入了體育館,在鍛煉提升屬性後根據教練的指示進食還能提升鍛煉的效果。
當然,堂島之龍並不總是單打獨斗。特定的劇情中,也會有各色隊友和桐生並肩作戰,在一定情況下還能觸發QTE打出合擊,傷害很高,更重要的是有帥氣的動畫可看。當然,戰鬥也不總是帥氣的,在某些支線里桐生還會化身吉祥物小野道夫暴打敵人,讓敵人體會不亞於被粉紅毛毛兔幹掉的屈辱。
而游戲推進到中盤發現了JUSTIS的墮落後,玩家更是可以建立「幫派」,招募各色人馬。這是玩法類似於塔防的小游戲,只不過雙方攢費放下的兵線都是由黑道組成的。幫派的成員既可以通過在街頭暴打小混混來拉人加入,也可以使用特殊的代碼直接兌換高稀有度的角色。需要注意的是steam登陸的是國際版,網上搜索到是兌換碼不一定通用,可以在貼吧查詢一下。樓頂保險箱的密碼也是一個道理。
豐富多彩的樂子
除了幫派戰這個塔防小游戲,本作慣例地有著大量其他小游戲可玩。丟飛鏢、打飛機、看直播、深蹲卧推去健身……游戲種類豐富多彩,讓玩家在主線支線外也能消磨大量時間。
而不光是游戲內,主界面也有噗喲噗喲和VR戰士決定版兩個附帶的小游戲可玩。這兩部游戲都是SEGA旗下的獨立作品——噗喲噗喲、或者說魔法氣泡是消除游戲,四個同色氣泡相連即可消除,系列作品已經出了許多部,最新一部也有登陸Steam,還有和俄羅斯方塊的兩部聯動作品;VR戰士(Virtualfighter)則號稱世界上第一款3D格鬥游戲,同樣推出了多部作品,本次加入的就是最新的第五部,號稱在如龍系列新引擎下的效果甚至超越了當年發布的原版,而第六部目前還遙遙無期。不得不說,這兩部作品能免費玩絕對算是很不錯的附贈品。不過前者沒有漢化,後者沒有打擊火花,稍微顯得誠意雖有但並不是那麼高。
而本作還有一個很重要的、無法規避的小游戲,就是哄遙人小游戲。正如副標題《生命之詩》一般,養娃劇情在本作中佔了一塊不小的比重,而這個小游戲就是其中的一個體現。不得不說這個游戲很難玩,需要觀察遙人的頭和手來選擇搖晃方向、舉高高或是摸頭,但是他的動作實在是不明顯,再加上有時間限制,還是建議看攻略。
同樣的,本作也有不少的收集要素,比如飛鏢游戲就可以一步步提升飛鏢的等級。當然,最顯眼的還是地上的閃光和在地圖上到處都能發現的保險櫃標志。
當然,哪怕是閑著沒事,就和「日本GTA」這個不甚準確的諢名一樣在大街上橫衝直撞,破壞立牌車輛、衝撞行人聽他們的驚呼,也是一種樂趣。在這個廣大的舞台上,不論誰都總能找到些屬於自己的樂子的。
結語
總而言之,《如龍6:生命之詩》是一款質量相當不錯的動作游戲,他的各方面都繼承了系列的優點,有著不低的可玩性。劇情方面有閃光的地方,也有爭議之處,但是無論如何,作為桐生一馬故事的重點,本作對於系列粉絲都是值得體驗的一部作品。
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