一.簡介定位
早柚是4星風屬性大劍角色,定位為奶輔加減抗工具人(四風套),無聚怪能力。總體上看,早柚比較像琴的下位,因此,如果有琴的話,還是練琴更加好點。當然,如果你真的非常喜歡早柚,特別想練一下,也是可以的。
二.技能介紹
1.E技能嗚呼流·風隱急進
點按:一小段突進加踢一腳,CD 6秒,實戰時用來充能 擴散減抗 擴散回血長按:變成球滾啊滾,再次釋放後解除球體然後踢一腳(可以使用跳躍、閃避強行取消技能,但不會獲得能量),長按和點按回能相同,但CD更長。為 6-11秒(根據滾的時間遞增)。如果隊伍中沒血,可以考慮長按不斷打擴散給全隊回血(注意先掛上元素,否則無法打擴散回血)。大概每2秒給全隊回1000左右的生命。對於大世界探索來說,早柚元素戰技長按可以用來趕路(不消耗體力,也不回體力),但缺點和神里以及莫娜相同,容易被一些小台階卡住,另外,和莫娜神里比也有缺點,不能渡河,早柚的元素戰技長按可以用來殺蒙德橋上的鴿子,但殺不全,只能殺死大部分的鴿子(提米怒),早柚用長按元素戰技採集蒲公英也特別舒服。
2. 大招嗚呼流·影貉繚亂
早柚會扔出去一個達摩,叫「不倒貉貉」,給場上角色回1 7段生命(放出時候一段加上持續的7段,第一段回血更高點,傷害也更高點),回血量與技能等級以及攻擊力有關,當然,也可以觸發天賦技能,擴散回血。基本每段能回3000-5000的生命。當然,也能造成傷害,不過傷害量微乎其微,更建議打擴散,畢竟目前版本的擴散傷害是真的不低。大招需求能量80點,挺多的,因此建議適當堆點充能。
三.命之座
解鎖1命座後,早柚召晚的不倒翁可以忽略生命值的限制,同時攻擊敵人,並為角色恢復生命值,
2命座提升早柚長按E技能傷害,長按10秒後可以吃滿66%的加成,
3命座的效果為早柚觸發擴散反應時,恢復早柚1.2點元素能量,這是一個可以快速幫助早柚開啟大招的技能,但是偏偏有2秒一次的內置冷卻。至這里為止,早柚作為治療角色時的特性已經全部解析完畢,
接下來是本期的重點!當早柚達到6命座時,早柚的角色定位從一個純治療角色變成一個「治療 副C」,此時早柚召喚的不倒翁的輸出和治療能力全部得到提升,效果和早柚的元素精通相關,每點元素精通額外造成0.2%倍率的攻擊,和3點治療量,即1000點元素精通會讓不倒翁額外造成200%倍率的傷害和3000點治療效果。感覺1命會是關鍵技能,輸出和治療同時兼顧。然後6命的元素精通能帶來攻擊力加成與奶量,感覺像是配合大招打擴散反應,畢竟1.6要改固定反應傷害了,具體還是看新版本的測試吧。不然一個主屬性元素精通的聖遺物,只能加37.4%的攻擊力,還要刷副屬性,時間成本太高。對於將早柚作為回復輔助的旅行者,其實0命的回復量已經可以達到標准了。但如果想要體驗到回復泛用性更高的早柚,可以選抽取至命之座的:第1、36層。第1層可以解鎖元素爆發的完整體驗第3層增強元素爆發的回復能力第6層能夠進一步提升固有天賦①的回復量與泛用性。旅行者抽取到其中的任意一層都是可以的。對於想要用早柚打輸出的旅行者,可以考慮抽取至:第256層命之座。
四.陣容搭配
早柚作為治療角色(6命以前)時,早柚沒有固定的陣容,誰需要就和誰組隊。
當需要早柚打輸出(6命以後)時,可以使用「早柚 行秋 菲謝爾 北斗/班尼特」,或者「早柚 行秋 菲謝爾 砂糖」,組隊思路就是「1 N」。早柚、班尼特、莫娜、鍾離。實戰測試,早柚的打滾很容易被打斷,被打斷時最後一段飛踢傷害會消失,因此護盾角色必不可少,沒有鍾離的玩家可考慮迪奧娜,護盾時間9秒,差不多夠要蓋早柚戰技持續時間了。班尼特·草娜萬金油組合,目草娜第5段必掛水,而早柚是弱風,夠它擴散蠻多次了。
五.裝備選擇
早柚對武器的選擇其實並不嚴格,有【狼末】用【狼末】,沒【狼末】用【無工大劍】,4星武器可以用【試做古華】,或者其他增加元素充能效率的武器。聖遺物選擇「【風傷4件套】」,6命以前主堆攻擊力,6命以後主堆元素精通。