一.簡介定位雷電將軍是5星雷屬性的長柄武器角色,雷電將軍是一名輔助型角色,最大的特色在於元素爆發可以給所有隊員充能,自身傷害也較高,完全具備主C的潛質。二.技能介紹1.E技能獲授雷罰惡曜之眼的角色的攻擊對敵人造成傷害時,雷罰惡曜之眼會進行協同攻擊,在敵人的位置造成雷元素範圍傷害。•雷罰惡曜之眼的角色在持續期間內,元素爆發造成的傷害獲得提升,提升程度基於元素爆發的元素能量。每個隊伍的雷罰惡曜之眼,每
原神配隊應該優先考慮主C,再考慮怎麼搭配工具人。副C本質上是個偽概念,沒有多餘資源的情況下不建議練副C,因為後期資源非常緊缺,天賦從8級升9級需要45萬摩拉,每個人物有三個天賦,如果不選擇性培養主C,很容易破產。配隊深淵就不說了,每月深淵都不一樣。日常配隊需要考慮幾個方面一、破盾原神的盾分為物理盾跟元素盾。物理盾目前有三種:木盾(草屬性)、岩盾(岩屬性)、冰盾(冰屬性)1、物理盾是體現大劍人上人的
一.簡介定位早柚是4星風屬性大劍角色,定位為奶輔加減抗工具人(四風套),無聚怪能力。總體上看,早柚比較像琴的下位,因此,如果有琴的話,還是練琴更加好點。當然,如果你真的非常喜歡早柚,特別想練一下,也是可以的。二.技能介紹1.E技能嗚呼流·風隱急進點按:一小段突進加踢一腳,CD 6秒,實戰時用來充能 擴散減抗 擴散回血長按:變成球滾啊滾,再次釋放後解除球體然後踢一腳(可以使用跳躍、閃避強行取消技能,
一、簡介定位七七是五星冰屬性的單手劍角色,可以給近戰輸出角色普攻轉換元素掛冰。遠程蹭不上E技能,掛冰的同時還能後台單位治療。從技能描述上看主要是為其他玩家的角色進行回血。是很值得培養的一名冰屬性奶媽。二、技能介紹1.E技能仙法·寒冰鬼差七七冰血化符,召喚寒病鬼差,並對周圍敵人造成冰元素傷害 。七七的E技能跟小魔仙芭芭拉是一樣的機制,戰技的持續回血僅對自己的出場角色生效,並不會對其他處於後台的角色回
一.簡介定位菲謝爾是4星雷屬性的弓箭角色,皇女的元素戰技和元素爆發都是順發技能,且施法後奧茲會在場上停留一段時間持續造成雷傷,這使得皇女成為一名優秀的後台副C角色。二. 技能介紹1.E技能夜巡影翼菲謝爾召喚奧茲。暗影與雷電構成的夜鴉降生塵世時,會在小範圍內造成雷元素傷害。存在期間內,奧茲會持續發射雷之魔彈攻擊附近的敵人。長按以調整技能生效位置。奧茲存在期間內再次點按可以將其召喚至身旁。元素戰技會召
一、簡介定位芭芭拉是4星水屬性的法器角色,定位奶輔,芭芭拉的水環沒有範圍限制,只要開大招全隊瞬間奶滿,下一秒就可以切主C,觸發討龍的特效。芭芭拉滿命後15分鐘觸發一次滿血復活,深淵、副本都能用,容錯率大大提高。二.技能介紹1.E技能演唱,開始♪芭芭拉喚出歌聲般躍動的水珠,形成歌聲之環,對周圍的敵人造成水元素傷害,並施加潮濕狀態。歌聲之環芭芭拉的普通攻擊命中時,隊伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢
一. 簡介定位北斗是四星雷屬性的雙手劍角色,單目標時傷害並不突出,但由於其大招彈射機制,雙三目標時傷害極其誇張。再加上上限極高的彈反機制,北斗可以依靠元素爆發作為後台輸出使用,定位多樣的輸出角色。二.技能介紹1.E技能捉浪北斗點按積聚雷之力,猛烈向前揮舞大劍,造成雷元素傷害。長按舉起武器形成護盾,傷害吸收量受益於北斗的生命值上限。松開技能或持續時間結束時,會揮舞大劍釋放積攢的力量進行攻擊,造成雷元
一、簡介定位魈是五星風屬性的長柄武器角色,魈是一位具有高機動性的爆發型輸出角色,魈的定位在主C和副C之間徘徊,而且自身具有頗多的缺陷,他能夠以損失生命值為代價來獲得短時間內傷害和跳躍能力的提升。二、技能介紹1.E技能風輪兩立魈疾速突擊時對路徑上的敵人造成風元素傷害。初始可以連續充能兩次,等到角色命之座突破一層之後可充能第三次。風輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%。風輪兩立可以連續使
一.簡介定位楓原萬葉是5星風屬性的單手劍角色,他的定位是輔助或者副c,元素戰技具有聚怪的特性,在怪物較多的情況,亦可以通過擴散反應來實現聚怪清雜的效果;滿命萬葉釋放任意技能5秒內,會獲得風元素附魔,且附魔狀態下精通提升普通、重擊、下落傷害,配置雙爆風傷聖遺物的情況下,具備一定的站場能力。二.技能介紹1.E技能千早振萬葉的E技能千早振分點按和長按,點按可以在空中釋放,長按相比於點按會有更大的傷害範圍
一.簡介定位雷澤是4星雷屬性的雙手劍角色,定位主C擁有一定的範圍輸出能力,因為大招能夠提供雷傷以及加攻速的同時,自身還能造成物理傷害,非常適合與冰系角色配合同時打出超導的元素反應。削減目標百分之40的物理傷害抗性,所以這正是雷澤適合堆物理傷害的原因,目前物理隊的唯一牌面。二.技能介紹1.E技能利爪與蒼雷E點按對前方敵人造成雷元素傷害,若至少命中了一個敵人,則會為雷澤積攢一個雷之印,提高雷澤的元素充
一、簡介定位莫娜是五星水屬性的法器角色, 莫娜有兩種使用方法,一種是水元素附魔輔助,另一種是作為主C走蒸發流。作為輔助、依靠E技能高頻掛水元素並提供嘲諷,大招提供控制和增傷。二、技能介紹1. E技能水中幻願莫娜開啟E技能時,持續嘲諷周圍的敵人,吸引火力;持續對附近的敵人造成水元素傷害;持續時間結束時,虛影破裂,造成水元素範圍傷害。E技能持續約6秒,期間造成4次水元素傷害,結束後爆炸再造成一次水元素
一、定位簡介香菱是四星火屬性長柄武器角色,從角色定位上看,香菱可以做主C,副C,輔助,大多數人人認為香菱技能都是脫手技能,認為最適合做副C,但實際上香菱做主C才能完全發揮香菱的實力。 二、技能介紹1. E技能鍋巴出擊香菱喚出噴火的鍋巴,存在期間,不斷對敵人噴火,造成火元素範圍傷害。全中總傷害非常可觀,但CD12S,比較長,注意位置要丟好一點,對群力比較一般,如果觸發超載,小型怪會被炸出鍋巴噴火的范
一、人物介紹煙緋是4星火屬性的法器角色,定位站場主C,人物突破屬性為火元素傷害加成。煙緋有著名為「丹火印」的獨特重擊機制,通過普攻/技能等手段獲取的丹火印能夠大幅減少體力消耗並強化重擊輸出。命之座提供抗打斷,護盾等能力優化輸出環境,並進一步強化輸出能力。二.技能介紹1.E技能丹書立約火元素範圍傷害,弱火附著,CD9秒10級倍率305%,比重擊高不了多少,釋放時賦予煙緋最大數量的丹火印,也就是說最好
原神遊戲裡面是有多的怪物都有著護盾的,護盾如果不用對應的屬性去破除的話是可以吸收很多的傷害的,會讓玩家擊殺怪物的效率下降很多,所以了解一下破盾的方法是非常有必要的,今天我來給小萌新們介紹一下破盾攻略。 一:盾的簡介原神中盾的種類主要分為三種:1.技能盾。由角色的技能產生,比如鍾離、女僕和迪奧娜的E技能。2.結晶盾。由岩元素的元素反應產生。因為風和岩是不反應的。所以結晶盾里是只有水、火、雷、冰這四種
一、簡介定位旅行者是五星風岩雷三屬性單手劍角色,旅行者能夠屬性變換,能夠自身能量恢復、自身治療,是一位風岩雷三屬性的全能戰士。 二、技能介紹1. E技能風屬性:在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成風元素,長按技能傷害跟影響范圍會逐漸提升。岩屬性:從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成岩元素范圍傷害。長按技能可以調整技能生效位置。雷屬性:斬出三道迅捷的雷影,雷影會對敵人造成;造成雷元素傷害,並在命中
一、簡介定位重雲是四星冰屬性雙手劍角色,在充當工具人的方面表現很好,重雲不太適合當主C,從定位上看重雲為多功能輔助,命數、練度上去之後可作為副C使用。二、技能介紹1. E技能重華疊霜·靈刃重雲揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內引發冰爆,並對敵人造成冰元素傷害。重雲的E技能是一個超強的輔助技能,附魔、加攻速、減CD三合一(加攻速在第一個突破天賦,減CD在二命)倍率較低、CD較長(15s)。適合給頻繁
方舟元素粉塵合成能量元素方法解析如下:在游戲中我們有1000個元素粉塵可以合成能量元素,游戲當中的元
白荊迴廊元素反應效果是什麼?《白荊迴廊》是一款以多維世界為基礎架構的策略RPG手游,游戲內也有著最近
如下圖所示,草主突破增加基礎生命值、基礎防禦力、基礎攻擊力和百分比攻擊力。旅行者的等級不會隨著元素變化而改變,所以雷主、岩主突破都是增加的這四個屬性,並且增加的數值是同樣的。旅行者角色突破主要提升的是百分比攻擊力,基本算是所有元素都能夠通用。
原神手游中,教官套四件套的效果,必須觸發元素反應才能生效,那麼岩元素技能可不可以觸發元素反應呢?