1、第一個啟示錄模式:啟示錄算是標准難度,啟示錄沒有武器群攻,大災變就是啟示錄的原先譯法。「真大災變」對於萌新來說難度較高。
2、第二個倖存者模式:啟示錄的難度基礎上,給玩家開了武器群攻並降低了背後的弱點,還允許你開迷你地圖,然後降低了僵屍的力量,並且僵屍多的時候,玩家不會被僵屍拉倒。
3、第三個建築師模式:比倖存者的難度再低一點,建築物更耐打、僵屍更少更弱更不容易發現玩家、但是物資除了食物,其他的東西比前兩個模式要少。
4、第四個自定義沙盒模式:就是讓你可以根據自己的需求去調整各個參數,在沙盒模式里,能選擇系統自帶的「啟示錄」「倖存者」「工程師」「感染初期」「一周後」「生存下去」「6個月後」參數。