首先,玩家需要知道:當前屬性包括生命,專注,耐力,力量,敏捷,智力,信仰和感應。與以往不同的是,這項工作的強度也會同時增加負荷的上限。
8大屬性的作用:
1、增加活力可以提高血條上限,讓戰鬥中的自身容錯率更高,可以顯著降低戰鬥難度。
2、專注可以增加藍條的上限,同時增加法術記憶格的數量,可以裝備更多的法術,在戰鬥中可以使用更多的法術或戰鬥技能。
3、增加體力可以增加綠條的上限(能量值),這樣在戰鬥中可以增強自身的機動性,可以降低戰鬥的難度。如果是,就沒有辦法攻擊/閃避和使用技能,處於絕對被動的狀態。
4、增加力量可以增加力量武器的攻擊力,同時增加承載能力,可以穿上防禦更高的重甲,可以同時攜帶更多的武器。強度等於 99 強度)。
5、增加靈巧可以增加敏捷武器的攻擊力,同時提高施法速度,降低墜落傷害。同時,騎行模式被擊落的可能性較小。是喜歡玩敏捷武器的老手的首選。
6、增加智力可以提高魔法催化劑武器的法術強度加成屬性,在釋放攻擊性魔法時可以造成更大的傷害。
7、加入信仰可以增加祈禱觸媒武器的法術強度加成屬性。釋放攻擊性祈禱魔法時,可以造成更多傷害,恢復祈禱魔法可以恢復更多HP。
8、增加感應可以提高運氣,怪物掉落材料或裝備的幾率會增加,還可以增加一些特殊裝備的攻擊力。一般不需要添加。如果需要刷材料或者玩特殊裝備,可以多洗一些添加。
首先,玩家需要知道自己想玩什麼,是想玩魯莽巨劍職業還是後排輸出的魔法師.。其次,他們需要知道:
1. 建議新手在前期添加一些。生命的活力堅持一兩劍不容易死的階段。建議15-20左右。
2.專注可以增加魔法,新手不建議魔法師開荒,難度比較大,但盡量滿足法師職業前期20左右的要求
3.耐力是所有法術和攻擊的前提,耐力越高,容錯率越高,玩家可以將耐力保持在可以砍三刀和翻身的水平,需要玩家親自體驗自己。
4.其他屬性與武器有關。玩家選擇自己的武器,先滿足武器的基本屬性要求,再增加武器所需的屬性。比如喜歡巨劍的玩家,可以讓武器的修正力高一點。 ,然後將力量屬性堆積起來。其他性質相同。
5、感應一般前期不需要加。
6.總結:優先將生命、魔法、體力加到自己覺得舒服的等級,然後點擊自己喜歡的屬性獲得最高的武器修正。