十三機兵防衛圈

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十三機兵防衛圈

獻給科幻迷和動畫愛好者的佳作----《十三機兵防衛圈》葉魚評價(嚴重劇透)

初次接觸《十三機兵防衛圈》時,我就被對其鋪天蓋地的好評所驚訝,甚至有的官媒對其作出了後無來者這種稍微誇大的評價,作為一個喜歡隨波逐流去玩一些口碑佳作的人,我抽出了相當的時間去沉浸在這部作品種,在完結之時,也是我動手寫稿之日,我給出我至今可能給出的最高分--10.4分,當然我是把這個作為互動式小說來評價的,不包括遊戲的戰斗部分。其中9.9是小說的,0.5是我的偏好分。對其的推薦,我認為,如果你是一位科幻迷,並且也是一位二次元(動畫愛好者也許更好?),並且總是想去認識一些在某些方面做到機制的作品,《十三機兵防衛圈》是你不容錯過的佳作。

《十三機兵防衛圈》宣傳圖

劇情:精妙的敘事詭計讓每一小段劇情都能夠存在爆點且不斷保持疑點的解答和給出

毫無疑問的是,《十三機兵防衛圈》將一部群像劇所能達到的復雜程度拉到了一個新的高度。

群像劇的特點就是人物互動信息量高,而在初次遊玩的時候,基本上我的大腦都處在一個信息量過載的情況,雖然每一位主角的序章都致敬了一些經典作品,但是,基本在第一階段還沒結束的時候,劇情就會告訴你「不是這樣的,具體是什麼樣你自己猜」,在初期,隨著人物不斷加入,你一開始還能對劇情作出一些符合想像的操作,但是漸漸地,可以解釋的說法數量就不斷減少,復雜程度不斷升高,最後只得放棄思考,只想辦法去判斷當下的一些信息到底可不可靠,然後將其放在已說明的集合里。

在反轉上,《十三機兵防衛圈》依然在每一次都做到了「足夠顛覆、足夠震撼、足夠合理」。

其實如果細心地抓住遊戲給出畫面的每一個細節以及每個角色對話中的細節,你會在每一段劇情的中期階段就發現一些不合理的矛盾之處,於是便同正在操作的主人公共同思考現狀以及可能的情況,當然,遊戲也做了相關的劇情鎖,在某個真相還沒被揭開的時候大可放心推理,反正就算你推出了更高一層的世界觀也還會有更加顛覆的存在,只要反轉的時候到了,就算你已經做好了心理准備,還是會被一些為下一次反轉做准備的和預料不太一樣的事實所震撼。這樣說太過抽象,具體來講,玩家對於426這個角色的態度,可以說是完全拿不定的,一開始以為是壞的,中期又像是好的,後來想想又不對勁,但是後來又覺得是好的,直到最後的時刻,才終於明白426的立場到底是什麼。

有計劃的情節安排,保障整個遊玩過程不感到無聊。

每一個角色的每一段劇情,都是經過精妙的安排的,每一小段的結尾,都必定會給你一個足夠震撼或者信息量夠大的爆點,所以,你不會像閱讀一部經典作品一樣,因為漫長的鋪墊過程而感到無聊於是中途放棄,這一點雖然說著簡單,但卻是大多數編劇做不到,或者做得到也不想做的事情,原因也十分簡單:麻煩。但是香草社就是這樣一個理想主義者的聚集地,他們還是花了整整三年打磨劇本,將一個正常時序的三部曲打亂成13條不斷插敘的個人線,在這一點上,任何一位玩過的玩家都應該向編劇團隊們致敬。

太青春沒有深度?那就來個成年天團承擔有深度的部分。

香草社再怎麼樣理想主義,也不會認同讓青春期的少年少女們去講什麼有深度的大道理,故事真正黑暗的部分還是得交給大人們來講,這是一個很精妙的安排,因為得益於香草社精美的畫面以及聲優精彩的演繹,即便是我也很難不去磕一下畫面上的少男少女們之間的感情,但是故事可不能止步於日本高中生拯救世界啊,所以,就有了另一個世界的主角們爾虞我詐,最後落得一個悲慘末世結局的故事,一個簡單的美好故事必然會被人詬病,但是如果這個美好的故事是因為背後有無數次的努力來讓一切條件達到最佳而十分順利的話,就會反而令人覺得感動和憐惜。

人物評價(含人設、劇情表現):十三位科幻小說主人公們

每一位都是主人公,發揮著不可或缺的作用。

大部分人(包括我),都認為《十三機兵防衛圈》指的是主人公是駕駛13號機兵的鞍部十郎,但是隨著劇情的發展漸漸發現,每一個人都是主人公,他們或多或少都遇見了科幻作品中的一些經典問題,在各自求索的過程中相識,互相幫助,最後站到同一個戰線上。每一個人都有鮮明的角色特徵,都有著各自獨特的問題,所以你完全可以不偏心於某個角色,可以隨自己的喜好優先選擇哪位角色的視角去了解故事。

前世組:冬坂五百里、網口愁、鞍部十郎

冬坂五百里

冬坂五百里:吃美食談戀愛的無敵女高中

整個故事下來,其實五百里是比較懵逼的,做了一些奇怪的夢,喜歡上了一個奇怪的人,然後突然被告知世界要毀滅了,但是憑著戀愛中的那股氣勢就一鼓作氣上了。但是無奈,元氣白毛女高中生,這生來就是少女漫畫主角中的主角的配置,即便每一章節都是吃美食談戀愛做怪夢,也足夠可愛了。只是,一開始被少女召喚機甲吸引而來的玩家,慢慢地被五百里的犬系女友的可愛之處所影響,最後似乎都將五百里的印象從老婆改成女兒了。

但是女高中生的美好生活也不是憑空而來的,小千尋、森村老師、森村博士,另外幾個森村千尋承擔了幾乎貫穿整個故事的作用,既是導致舊人類滅亡的罪人,又是引導新人類再生的聖人。正是其他的森村千尋的不斷努力,才有原本不在計劃內的冬坂五百里的幸福生活。

華哥的聲音不需要再贊譽了,華哥的鼻音無論是在小千尋還是五百里上都盡顯萌和可愛的屬性,而配森村老師和森村博士時也相當貼合角色的年齡不出戲。華哥,沒事的話記得回里界看看(

網口愁

網口愁:罪惡的男人啊~~~

開篇就借其他角色之口塑造出這樣的形象:學習優秀、女人緣好。不禁就想,真是罪惡的男人啊,結果,還真是。前世嘛吊著東雲諒子這種級別的大美女去為自己復活心愛的如月兔美,這輩子也沒少騷擾女生,前世既是滅了地球文明的罪魁禍首,又是想要毀滅這次文明的關鍵人物,好在如井田鐵也所說,同樣的基因,在不同環境下成長的結果也是不一樣的,在最後的劇情里痛罵自己沒有良心,並且自始至終也算對鷹宮由貴負責,罪惡的男人也終究有老實的一天。

而井田鐵也,不得不說這是一個即便最後得到了一個勉強還算好的結局我也不是很認同的角色,憑什麼是被利用的東雲諒子得到了一個比較悲慘的結局,而他還是有一個願意等著他的人呢!也罷也罷,雖然的確是一個吊人感情的渣男,但他也確實是真心愛著如月兔美的,這份痴情得到回答了,也不會再多做什麼壞事了

鞍部十郎

鞍部十郎:無數次的輪迴就為此刻

其實前世三人組因為相當程度的細分都被另一個自己給佔去了,所以本人的細分都不算多,但是鞍部十郎還是涉及了一個相當有意思的話題:有一樣記憶和身體的我還是我嗎?當然在劇情里還是做了一個相當嚴謹的回答,因為記憶操作還沒有到形成人格的階段,所以鞍部十郎還是鞍部十郎而不是和泉十郎,但是鞍部十郎還是接受了和泉十郎的記憶,認為自己對於葯師寺惠的感情是屬於自己的,而且是不會輸給和泉十郎的。

而和泉十郎(這個世界版),就是一位經典的悲情角色,遭惡人暗算,為了保護愛人的城市不被破壞而出戰,在長久的戰斗中犧牲,在仔細劃分不同的十郎後,發現這個十郎可能更傾向於引出葯師寺惠的存在。

最後,真正引導一切走向勝利的棋手的和泉十郎,過去的事情交給鞍部十郎的電影和怪夢來詮釋,而此時此刻這一次的世界,就是其無數次輪迴後找到的「命運石之門」線,將輪迴的主角作為一部分的配角,通過主角的視角一步步發掘他的過去,這樣一步步揭開的過程真的是令我非常感動和震撼的。

失憶組:關之原瑛、東雲諒子

關之原瑛

關之原瑛:不斷回溯記憶的真相

不知道具體的致敬對象是什麼,但我個人感覺比較像《記憶碎片》,同時,開頭由自己向失憶的自己的說法的台詞,也可能是來自《命運石之門》岡部倫太郎向自己揭露真相的那一段。作為知曉事情真相的人之一,關之原瑛開頭就失憶了,然後不斷地通過自己的引導和自己的知覺,聯繫上相關的人,並且還原失憶前自己所做的事情,所以整體上從碎片處還原自己的真相的思路比較像《記憶碎片》,雖然會說自己是一個比較軟弱的人,但實際上只是一個比較理性,說話又直白不知道隱藏的人,其在核心主線的表現相當好,畢竟是殺手的基因,做起事來干凈利落從不令人高血壓,配上比較高冷的外形,我都不得不誇讚一句這人設夠完美。

東雲諒子

東雲諒子:美得不可方物,愛得無可救葯

當玩家對五百里的印象逐漸變成可愛懂事的女兒之後,東雲諒子就帶著絕世的容顏進入了玩家的視野,病弱少女和學姐的身份一搭,再結合綳帶和深藍色捲髮,一個無論是少女感還是魅力值都拉滿的人設,再加上早見沙織帶著點沙沙的聲線,東雲諒子就成為了一個只要在畫面上你就不得不去關注的角色。但是,不知是不是編劇的惡趣味,正是這樣一位美得不可方物的女性角色,卻要愛上一個不可能愛她的人,而且正是因為單向的愛情遭到了背叛,地球的東雲諒子直接性導致了納米機械污染事件,毀滅了人類,而主線中,東雲諒子也在被井田鐵也當面表示了對如月兔美的愛意後,直接槍殺了井田。病嬌屬性豈止是溢於言表,人家病嬌也就殺一個人,你這是拉著全人類給你的愛情陪葬。到了最後失去了一切記憶,還是記得井田給她的14號機,只能說又可憐又可恨,讓人憐愛又愛不起來。

真相組:如月兔美、緒方稔二

如月兔美

如月兔美:毒舌加小惡魔加偶像,但是會探明真相

要說兔美為什麼會踏上探索真相的道路,那確實多少還是藉助了一些關係,畢竟另一個自己的因幡深美就是最終戰中的關鍵人物,又是井田鐵也的熱愛對象,又是緒方稔二的對象,但是,在這副個性化的外表之下,是一顆大姐大的率直心腸,有情緒直接表達,有想法直接做,對自己抱著絕對的自信,也難怪是井田那種陰鬱的毀滅世界的人都喜歡的人,除去鞍部十郎、網口愁和南奈津乃,如月兔美的線就包括了最多的信息,而且是比較明了的順著順序一步步發掘的信息,所以會看得相當舒適。

緒方稔二

緒方稔二:飛機頭加小混混加少爺,但是會探明真相

可以看出真相組的人設多多少少要帶點個性,一開始一個以為是搞笑角色的人設(在劇情中也的確有一部分是),在不小心被傳送之後卻展示出相當靠譜的一部分,保護兔美以及尋找物資都包在身上,也難怪將來有能力繼承敷島公司。

在個人線的循環中(此處致敬的是《源代碼》),也一直保持著冷靜的推理,在找到鑰匙的持有者之後也有認真考慮和泉十郎的建議,事實也證明他的思考為計劃免去了一部分無意義的勞動,因為除掉鑰匙根本沒辦法阻止人類毀滅。而在最後,也是盡顯熱血男兒本色,召喚機兵保護心愛的女人。

昭和組:三浦慶太郎、比治山隆俊

三浦慶太郎

作為招核男兒,三浦在劇情的動機主要就是為了保護自己的家人,保護鞍部玉緒女士和小千尋,但是由於和最大抖劇情量的南奈津乃是情侶,不可避免地接觸了一大堆真相,而在最後BJ將願望託付給他之後,三浦深知身上的責任,最後駕駛機兵出戰。

其實單就劇情作用上,三浦的確更多是為了引出小千尋的異樣以及未來(過去)的事情,但是招核男兒來到近代本身就是一個足夠有槽點的事情,所以在推劇情的過程也有很多有意思的小事,再加上較多的真相顯現,就體驗上來說依然很不錯

比治山隆俊

全場唯一真木毛(男同)以及全場唯一搞笑擔當以及全場唯一氣氛舒緩擔當以及炒麵麵包超人。比治山隆俊的劇情因為安排問題其實要是認真推主線就會直接引出王炸劇情(直接到大概第5層反轉),所以就得用一些相當詼諧的設定去讓他的劇情能夠被接受,結果也證明,無論是看到他被沖野司玩弄於股掌之中,還是看他看似正經實際上只想著吃炒麵麵包,都能起到相當不錯的效果,而且,每一次劇情鎖解鎖都是在其他地方到相當緊張的部分,看到他的出現也會緩和玩家的緊張情緒,所以也難怪在3年後的周年紀念直播中,奪得最高人氣的是他,畢竟誰不會喜歡一個平時搞笑,關鍵時刻又非常靠譜的角色呢?

真相組:南奈津乃、BJ

南奈津乃

南奈津乃:無辜少女無意中知曉真相

南奈津乃的開篇可就太熟悉了,BJ這個機器人形象致敬的就是經典的第三類接觸《E·T》,但是,雖然南奈津乃作為科幻迷兼中二少女第一時間代入了ET的劇情,但是最後發現外星人竟是我自己,但是,故事的發展又似乎沒有跳脫出ET的走向,遭遇外星人,跟隨外星人發現一些事情,最後與外星人告別,似乎還是這樣的一個結構,不過最後,奈津乃坐上了機兵參與了戰斗,奈津乃的人設就很難不討人喜歡,雖然是姐姐人設但是又比較中二有元氣,同時也是運動健將,移動速度都比其他人要快一點(遊戲里的小細節),能夠以相當蒙在鼓裡的情況到中後期的,只有她和五百里了

魔法少女(誤):葯師寺惠

葯師寺惠

葯師寺惠:魔法少女拯救世界

《十三機兵防衛圈》的劇本大概是14年開始立項的,所以八成是故意套的《魔法少女小圓》的台詞,什麼魔法啊,簽訂契約的吉祥物啊,肯定是故意的。所以也搞得我一開始以為這個魔法是一個不太好的東西,但是慢慢地我發現,被施加魔法的部位好像都是崩壞篇里大家召喚機兵的部位,我才明白過來原來尾巴(一隻會說話的貓)的意圖是讓所有人參與戰斗,似乎並不是一件壞事,雖然葯師寺惠並不太清楚其他情況,但是作為和泉十郎的一枚棋子,完成了至關重要的部分,魔法少女終於成功拯救了一次世界(淚目)

至於人設啊,其實一開始我是對這種御姐型的人設沒有多大興趣的,但是惠在全程真的是一個非常溫柔善良的人,而一開始我原本以為十郎是和五百里一對的,但後來也被惠對十郎的痴心所打動,雖然一口氣cp全猜錯,但是也沒什麼話好說,她真的值得一個happy end。

偵探組:鷹宮由貴、鄉登蓮也

鷹宮由貴

鷹宮由貴:不良少女喜提女兒

鷹宮由貴可以說是開幕雷擊,雖然有著美少女的外表,但是實際上是一個把12個小混混送進醫院的戰神,選擇界面的斯拉夫蹲也真的相當震撼人心,再加上小清水亞美的配音,毫無疑問,角色的形象來自於《斬服少女》。但是,偏偏是一個武力值max的人,卻要擔任福爾摩斯的角色,而且更離譜的是,一個DNA足夠當得上教授的人還真有這個智力最後推理出真相,在一個相當早的時間線就發現了426通過意識轉移的事實並且將其逼上絕路,最離譜的是,閨蜜竟是我女兒,推到那裡的時候人傻了。

鄉登蓮也

鄉登蓮也:逼王總結

從劇情的角度上來說,鄉登蓮也安排在最後是絕對的神之一手,由最有能力以及最成熟的人掌握最多的情報,再由逼王人設加上福山潤的聲線逐個總結線索,雖然有neta柯南但不知道比現在的柯南高到哪裡去(也可以是物理意義上),一步步逼出森川千尋的真相,最後證明完畢,再由掌握了全局的他向森川千尋博士提出最後的賭局,如果說故事背後的英雄是和泉十郎的話,那麼檯面上的英雄毫無疑問就是鄉登蓮也

配樂:貼合劇情的同時又有著一些精妙的小細節

配樂本身質量就過硬

開幕動畫時,那個充滿緊張感和恢弘感的音樂一下子就將我拉入了劇情中,而在事情出現一些蹊蹺時,那個波動又緊張的音樂又讓你馬上開始注意到不對,而輕松愉快的場面上又會有十分青春洋溢的活潑配樂,在關鍵場景時又會配上充滿命運感又有些許感傷的音樂,在與機器人交戰時又會配上撕裂感極強的未來系配樂,再加上主界面帶著未來、電波感的主題曲,以及2-10時在因幡深雪的歌聲下戰斗,只要我想到哪個場景,相應的音樂和讚美之詞就會在腦海中浮現,配樂本身的質量就是超出平均水平的。

小細節部分令人稱奇

有一些小細節處的音效處理也同樣令人感嘆製作組的良苦用心,當十郎發現柴久太似乎是只有自己能夠看見的幽靈時,背景音樂的低頻聲音都被去掉,只剩下高頻音飄著,讓氣氛一下子就變得飄忽和詭異起來,在美和子好像沒事人一樣重新來到學校時,又採用了失諧的音來讓氣氛變得詭異,以及一些場景中恰到好處的背景音暫停和變調,這些都意味著音效監督都是一邊想像著場面一邊進行調整的,可以說是相當辛苦的

總結

最後,我認為《十三機兵防衛圈》是一部劇情相當出色,畫面精美,畫風獨特,配樂優秀的作品,遊戲部分拉分(的確因為經費問題只能以那種方式呈現的戰斗非常掉分,但是我其實用超大導彈炸的時候挺解壓的)的作品,所以我完全推薦看到此處的人去雲一遍劇情,畢竟遊戲的部分的確不算好,推薦的人群也是如標題所說,如果你是科幻迷,裡面有些二次元經典橋段的確可能讓你有點出戲,但是劇情足夠精彩值得你去品味;如果你是動畫愛好者,那你肯定拒絕不了這么精美的人設以及熟悉的聲優們,說不定看著看著就看完了呢;如果你二者都是,這部作品就是獻給你的最完美的故事,為每個經典橋段和梗會心一笑,就像製作組團隊們將自己的青春融入進這部作品一樣,一步步回味自己看過的那部經典,品味那時候的生活,然後在劇情一步步走出新高度的時候為之震撼,發現除了充滿回憶的過去,未來也充滿了像這部作品一樣的希望,然後如失戀般關上遊戲,回味良久。

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