使命召喚

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使命召喚

微軟稱如果沒有《使命召喚》就無法與動視暴雪達成協議

微軟(Microsoft)總裁布拉德•史密斯(Brad Smith)表示,微軟不會考慮以687億美元收購不包括《使命召喚》的動視暴雪(Activision Blizzard)交易方案。

英國競爭和市場管理局(Competition and Markets Authority)此前曾建議動視首先出售《使命召喚》,以便在反競爭的擔憂中讓微軟的收購更容易接受。

史密斯昨天在布魯塞爾舉行的新聞發布會上表示,微軟沒有「看到可行的途徑」來達成《使命召喚》被其他方擁有的交易。

史密斯的聲明還排除了CMA建議的更不可能的情況,作為通過英國監管的潛在補救措施,動視暴雪拆分,動視本身被出售,因此微軟只收購暴雪和該公司的移動部門King。

Smith說道:「我們並沒有看到將動視工作室或《使命召喚》遊戲出售給其他人的可行途徑。「因此,如果你是英國的CMA,我認為你可能會想要做出決定。」

「你想要扼殺一筆交易,鞏固索尼在歐盟80%的份額,或者在全球70%的份額,在一個它已經佔據超級主導地位20年的市場上?「

「還是你想讓未來的遊戲行業良性循環向前發展,讓1.5億玩家獲得更良好體驗?」我認為,這是全球大多數監管機構需要解決的根本選擇。」

史密斯反覆強調,與索尼相比,微軟在遊戲機市場上只佔有少數份額,這一數字不包括任天堂——就在幾個小時前,微軟還在公布與任天堂簽訂10年的協議。

「在這個市場上,索尼佔有80%的份額,Xbox佔有20%的份額,」史密斯在比較Xbox和PlayStation時說。「在全球範圍內,這一比例約為70%。在日本,這一比例是96比4。雖然隨著時間的推移會有一些波動,但這些數字在過去20年裡一直非常穩定。

「甚至在去年,當索尼受到供應鏈的限制,業績出現下滑時,隨著供應鏈的復甦,他們在第四季度表現強勁。根據我們的計算,在全球範圍內。索尼在第四季度的銷量以69比31的差距超過微軟,這與我們20年來看到的全球市場份額基本一致。」

然而,就目前而言,索尼拒絕與微軟合作,讓監管機構同意微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)。如果沒有索尼,昨日宣布與任天堂(Nintendo)和英偉達(Nvidia)達成交易的消息就顯得有些不足。

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