隨著《光環:無限》(Halo Infinite)第三季於近兩天釋出了,微軟承諾其季節更新更具“一致性”。
正如Xbox Wire所分享的,343 Industries的現場表演主管Sean Baron討論了季節性更新的未來。
“在我們第三季的預告中,我說過這是《光環:無限》的季節性的開始。但是“季節性”是有限制的。對我來說,季節性實際上是關於一致性的——我們需要在所有事情上保持一致。我對第三季的進展非常有信心,我有很強的信心,我們將能夠繼續提高一致性,並完全避免過去的長季,”他說。
“我們將更加一致。我們將繼續與我們的玩家密切合作來發展遊戲。我們現在正專注於第三季的製作,然後就像Chief說的,我們準備好迴歸工作了。”
新增了三張新地圖:兩張競技場地圖,裂縫和懸崖,以及一張大團隊戰鬥地圖,綠洲。
Baron在描述每張地圖所提供的多樣性時表示“你可以找到任何型別的戰鬥空間”。
升級殺戮者是一個類似於槍支遊戲模式的新模式,玩家一開始使用相同的武器,殺死後會獲得新武器作為獎勵。在這裡,玩家將獲得不同的輔助武器,從而獲得各種組合。
其他內容包括玩家可以隱藏的防護罩,以及M392強盜步槍武器。《孤狼》的故事也將繼續。
“100級戰鬥通行證,我認為,真的會與我們的核心玩家產生共鳴-因為我們的通行證永遠不會過期,那些想要花一些時間通過所有這些關卡的玩家可以按照自己的速度來做,”Baron說。
“這對我來說是件大事——隨著我們繼續推進這項服務,我們需要為不同型別的玩家提供多種選擇。有些人討厭斯巴達人的貓耳朵——也許他們真的想繼續投資於那種硬核、軍事、斯巴達美學。有些人,比如我,喜歡斯巴達的貓耳朵。太棒了。我們兩者都要。我們將探索吸引人們的是什麼——對我來說,服務就是一種關係,我們需要探索這種關係意味著什麼。玩家想要什麼?“好吧,你不會想要的。我們不會再給你了。”所以會有一些非常有趣的變化,我認為從獨特性的角度來看,這是我們迄今為止還沒有做過的。”
《光環:無限》第三季已經登陸Xbox和PC,感興趣的玩家快去更新吧。