提起近期最火爆的遊戲,那就不能錯過卡普空的大作《生化危機4:重製版》。博士已經寫了多篇文章介紹了該作的一些技巧和彩蛋,唯獨少了綜合性的全面評測,今天我就準備把這一塊內容補上。經過多年的技術積累,卡普空運用RE引擎把《生化危機4》大幅度翻新了一遍,所以本文切入的角度是重製版與原作的差異點,讓我們來看看吧。
在四年前(2019年),卡普空就成功地用RE引擎打造了好評如潮的《生化危機2:重製版》,這樣的經驗對於《生化危機4:重製版》的製作是很有價值的。主角里昂的動作(體術)更加流暢、絲滑、靈活,舉槍之後再也不會定在原處了!另外,人物和環境之間的互動更加真實和自然,可以看出從2005年到2023年,遊戲技術有了翻天覆地的進化。
博士之前就強調了遊戲中小刀的重要性,它既可以背刺、彈反和補刀,還可以配合體術打出一些爽快感十足的傷害。和原作相比,新作中的小刀實用性大幅上升!不過,開發團隊給小刀許多新功能的同時,也增加了耐久度等引數。玩家在使用刀子的時候,在資源利用上多了一層考量。
雖然里昂比18年前厲害了不少,但是本次的敵人也全面強化了!我們在初期的村民生存戰中就可以碰到攻擊慾望很強的敵人,他們跑得很快,還懂得分散與包圍,你如果還用十多年前的老方法肯定會吃大虧。值得一提的是:遊戲匯入了動態難度機制,系統會根據玩家的表現調整掉落的物品以及敵人的血量等等,過度節省資源反而會讓難度上升!
《生化危機4:重製版》中的許多設定都以現代化的風格進行了重新調整,比如:儲物箱功能的迴歸、不同的公事包會有不同的功用、增加了一鍵整理道具的功能等等。另外,重製版在收集元素上下了不少工夫,除了原作中本來就有的各種貴重物品,還增添了鑲嵌玩法,挺有意思!遊戲雖然還是線性結構,但是大多數情況下允許玩家“回頭”探索,一定程度上增加了產品的重複可玩性。
《生化危機4》本身更加強調戰鬥,在探索收集以及解謎方面比較薄弱。而本次的重製版特別在解謎這一塊加強了很多!我們不看攻略的話,面對謎題可能要停下腳步,耐心地多花一些時間觀察和思索。博士個人覺得解謎還是挺有意思的,無腦割草的遊戲玩的太多,有點膩了。
劇情方面,在主軸上,重製版並沒有改動很大,我們依舊扮演里昂,接受任務去拯救阿什莉。不過過程中的一些細節變化了,比如:里昂和阿什莉兩人的性格有了小改變,彼此的互動顯得更加自然;一些龍套角色(比如:路易斯)的戲份有增加,還會與主角一起作戰。即便是老玩家,也可以在《生化危機4:重製版》中體驗到新鮮的東西。
在上述翻新的基礎上,《生化危機4:重製版》也保留了許多舊版裡的彩蛋,比如:我們對著湖開火,會被水怪吃掉;會幫我們一同對抗巨人的狗狗依舊還在;綜上所述,新作優化了原作中的一些小瑕疵,是一款內容豐富、質量過硬的作品,卡普空炒冷飯的技術真是讓人佩服!