1、難度比同類型相對容易:在日媒的一個採訪中,宮崎英高表示:《艾爾登法環》的游戲難度比《只狼》和《血源》低,但仍然會有很強大的敵人和Boss。由於幾個因素,該作比以前魂類任何游戲都要容易,與《黑暗之魂3》相近,
2、難度降低原因:允許玩家以不同的順序進行探索,甚至可以跳過一些Boss戰,玩家可以發現一條更容易的路徑。此外,游戲中有隱身和精靈召喚功能也有助於降低難度。在碰到比較困難的BOSS的時候,可以啟用多人模式,召喚另一名玩家協助戰斗。協同作戰游戲截圖:
1、難度比同類型相對容易:在日媒的一個採訪中,宮崎英高表示:《艾爾登法環》的游戲難度比《只狼》和《血源》低,但仍然會有很強大的敵人和Boss。由於幾個因素,該作比以前魂類任何游戲都要容易,與《黑暗之魂3》相近,
2、難度降低原因:允許玩家以不同的順序進行探索,甚至可以跳過一些Boss戰,玩家可以發現一條更容易的路徑。此外,游戲中有隱身和精靈召喚功能也有助於降低難度。在碰到比較困難的BOSS的時候,可以啟用多人模式,召喚另一名玩家協助戰斗。協同作戰游戲截圖: