有五個職業,分別是劍士、魔法騎士、預言家、勇者以及白狼戰鬼。
劍士的初始生命力為12點、集中力為10點、耐力為13點、力氣為11點、靈巧為15點、智力為9點、信仰為7點、感應為10點,可以使用單手劍以及雙手大劍武器。劍士其實就是最傳統的近戰物理職業,主要使用的就是劍類武器以及劍武器的戰技,適合新手玩家,但是在戰鬥過程中更依賴近戰武器傷害,所以對於魂類新手玩家有著一定的挑戰。
勇者的生命力為13點、集中力為9點、耐力為12點、力氣為14點、靈巧為8點、智力為5點、信仰為15點、感應為11點,初始可以使用斧類武器、雙刀武器以及盾牌。
魔法騎士生命力為10點、集中力為13點、耐力為11點、力氣為15點、靈巧為12點、智力為16點、信仰為5點、感應為5點。魔法騎士屬於物魔雙修,在擁有一定物理傷害輸出手段的同時也可以使用攻擊、治癒類的法術,雖然魔法騎士相對而言各項屬性偏高,但是在遊戲流程中對於玩家的操作以及戰鬥資源的分配是有一定要求的。
預言家的生命力為9點、集中力為16點、耐力為10點、力氣為12點、靈巧為9點、智力為8點、信仰為16點、感應為7點。可以使用棒類、投擲類、盾牌等武器裝備。
白狼戰鬼生命力為14點、集中力為11點、耐力為12點、力氣為16點、靈巧為12點、智力為7點、信仰為9點、感應為6點。初始可以使用劍類武器、盾牌。白狼戰鬼是很多新手玩家的選擇,因為白狼戰鬼相對而言在生命力、耐力、力氣以及靈巧這幾個屬性中都是偏高的,可以說在早期遊戲流程中可以幫助大家更快得熟悉遊戲系統及機制。