我的世界分析刷怪塔機制,輕鬆提高刷怪效率,詳情如下。
1、刷怪塔一般定律
①、以玩家為中心,第一點,24格以內不刷怪。
②、第二點,24-35格會刷怪,並且怪會隨機走動,比如豬人塔的機制就是運用的這一點。
③、第三點,35-128格會刷怪, 但怪不會走動,且隨機消失。
2、刷怪塔特殊定律,128格以外不刷怪。這點其實並不是完全不刷怪,之前版本中其實128格以外是會刷怪的,只不過刷的怪會立刻消失。
3、刷怪塔場所:海洋
①、刷怪塔的最佳建造場所之一——海上,這也是很多玩家優先選擇的一個地方。
②、優點是得天獨厚的機制,因為海水上不會生怪,玩家在海上修一個塔,怪都刷到玩家的刷怪塔上面去了,所以效率很高。
③、缺點是殭屍刷新率高。這一點並不能完全確定會是這種情況,因為這種情況下也可以在塔上加鐵活板門刷苦力怕。
4、刷怪塔場所:沙漠
①、第二個最佳建造場所就是沙漠,沙漠的優點是殭屍刷新率低。
②、因為殭屍在沙漠的刷新率比小白、苦力怕還有蜘蛛都低上很多,基本刷不了殭屍。
③、缺點就是對地形的要求比較高,玩家想要找到一個平坦一點的沙漠,難度很大。
④、因為沙漠旁邊往往有很多山,如果是這種很多山脈連在一起的複雜地形,則會非常影響玩家的刷怪效率。
總結,在我的世界這款中,玩家刷怪的上限為80隻。玩家最好能夠保證這80隻都刷在自己所建造的平台上,否則即便注意到了以上的幾點,依然不能發揮刷怪塔的最高效率。