我的世界分析刷怪塔機制,輕鬆提高刷怪效率,詳情如下。1、刷怪塔一般定律①、以玩家為中心,第一點,24格以內不刷怪。②、第二點,24-35格會刷怪,並且怪會隨機走動,比如豬人塔的機制就是運用的這一點。③
因為雪傀儡在下雨且上方沒有方塊阻擋、水裡、沙漠里、地獄里都會受到火焰傷害,所以會死。1,例如我們可以去沙漠中發一個雪傀儡,首先放兩個雪塊,接著在上方放一個南瓜頭。2,就會發現雪傀儡會一直受到傷害,過不
雪人無法馴服 但是可以用栓繩牽著走要當心沙漠下雨雪人會死的,和鐵傀儡一樣是友好生物可以攻擊敵對生物,但是只對末影生物火焰生物有傷害對亡靈生物苦力拍蜘蛛什麼的只要擊退效果
1、在我的世界裡,耕地就是指農田。農田一共有五大類:平原、熱帶草原、沙漠、針葉林、雪原。其中平原農田有兩種:大型農田是由橡木原木圍成的13×9方形田地,被2條灌渠和1道田埂分隔成4個小塊,兩角各有1個堆肥桶;小型農田是由橡木原木圍成的7×9方形田地,被1條灌渠分隔成2個小塊,一角有1個堆肥桶,比較常見。2、針葉林農田如下圖所示。3、沙漠農田如下圖所示。4、熱帶草原農田如下圖所示。5、雪原農田如下圖