《冰與火之歌》這種「一站到底」的通關模式,在彰顯優勢的同時,也暴露出一些潛在問題。 由於遊戲本身的極簡風格,沒有過多元素烘托,斷連之後只能按部就班的重複挑戰。久而久容易造成視覺疲勞,產生枯燥的感覺。在這種情況下,玩家的積極性會不會減弱?那些無數次翻在進度條90%以上的車,有多少會堅持不懈的順利通關?