兩命和六命質變。二命可以讓草元素相關的劇變反應暴擊,草元素相關的增幅反應降低30%敵人防禦力,從而大幅提升草系相關反應的傷害,提升幅度在25%左右,這已經算是很高了。6命是算是質變,大幅提升了草神的站場輸出能力,可以當主C來用。3/5命是平庸的加技能等級。
優先一命。命座還是略勝一籌,一命會使草神開大時,額外計算水、火、雷三種元素角色各一名,讓反應效果和反應時間都得到延長,增幅大概在24%左右,命座能提升全隊實力,是一方面,另一方面,草神的專武加成雖然大,但是和其他武器拉不開太大的差距,一把三星武器魔導緒論,也能達到近乎80%的效果,所以命座的性價比更高!
原神3.2三命諾艾爾不適合作為主c,至少需要六命,才適合培養為主c。諾艾爾是一個很吃命座的角色,到達六命後可以大幅度的增強元素爆發後的加攻效果和持續時間,可以說讓女僕的輸出達到了質變。如果沒有達到滿命的話,不僅傷害差了點,輸出循環也不如滿命絲滑,充當主c的話或許有些吃力。
1命。1命可讓大招額外提供20%基礎攻擊力加成,並且解除了70%生命值以上buff才能生效的機制,可以給主C和副C穩定增傷所以無論如何玩家要搞個一命才行。
原神3.2平民諾艾爾滿命並不難。諾艾爾是原神中稀有度為四星的岩系雙手劍角色,屬於常駐UP角色,也會進入限定up卡池,所以抽她並不算難,平民也很容易湊滿命。
原神3.2納西妲能當主c。滿命納西妲可以作為主C/副C來用,因為6命的效果需要用【普攻/重擊】來觸發,這意味著草神需要一定的站場時間打傷害,符合副C和主C的定位。滿命草神的輸出能力,不比常規滿命主C弱,如果是觸發的蔓激化傷害爆炸。大多數旅行者的納西妲都是掛草輔助來用的,可以說草神是草元素反應的絕對核心,只有草神能提供最穩定的掛草,還能給全隊 200元素精通提高反應傷害。
原神3.2版本的草神是輔助。首先,技能中的元素戰鬥技能是標記敵人,然後使用草元素反應造成的傷害會有改善效果,元素爆發是一種領域技能,根據不同的團隊角色對納西達的增益是不同的。納西妲更傾向於輔助角色,唯一的輸出提升是6次命後會引發額外的傷害,但有次數限制和時間冷卻。
原神3.2草神的1命效果還是不錯的,可以直接提升不少增益效果,在大世界和深淵中1命效果會進一步增強,但是在組隊情況下,效果會削弱。草神1命效果:展開摩耶之殿計算隊伍中特定元素類型的角色數量時,額外計入火元素、雷元素、水元素的角色各1名。可以簡單理解為,開大後:(以10級大招為標准)1、可以直接增加26.78%草屬性反應傷害。2、可以直接降低0.45秒的草屬性傷害反應時間。3、可以直接延長大招6.0
原神3.2二命草神可以提高傷害,2命發生質變。二命可以讓草元素相關的劇變反應【暴擊】,草元素相關的增幅反應【降低30%敵人防禦力】,從而大幅提升草系相關反應的傷害,提升幅度在25%左右,這已經算是很高了。
提升大招的增幅效果。一命效果是展開摩耶之殿計算隊伍中特定元素類型的角色數量時,額外計入火元素、雷元素、水元素的角色各1名。
原神3.1版本的妮露0命不建議當主c。妮露在遊戲中是一個五星水系單手劍角色,在遊戲中0命的妮露就可以玩,2、4、6命對妮露提升更加巨大,其中2命就可以讓妮露質變,6命直接起飛。如果有想給妮露抽命座的玩家,抽一個2命就可以了,2命的妮露可以降低敵人的水元素抗性和草元素抗性都降低35%,大家可以直接理解為提升妮露70%的傷害,因為妮露本就是主打水草元素反應的,2命的妮露就是質變了。如果玩家想讓妮露當主
原神3.2草神0命能玩。草神0命的強度還是不錯的,屬於T1的輔助。對於目前的草元素反應隊伍有著不錯的提升,主要體現在草神的元素戰技的鏈接效果,當然這個技能對單的表現不怎麼樣,但附著的傷害是可以後台觸發的。要知道在原神當中只要是能脫手的技能就沒有弱的,所以0命也是能玩的。
原神3.2草神建議抽二命。因為2命即是關鍵命座,可以大幅度提高隊伍傷害。二命效果說明:處於納西妲自身施加的蘊種印狀態下的敵人,將受到以下效果影響。燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為20%,暴擊傷害固定為100%;受到原激化、超激化、蔓激化反應影響後的8秒內,防禦力降低30%。
原神3.1二命凝光可以主c。一命使凝光普攻重擊能造成範圍傷害,但只有面對群怪且搭配擁有強聚怪能力角色如溫迪時才有不錯的效果,是一個比較雞肋的命之座效果。二命重置璇璣屏非常好用,不管是用來打傷害、上Buff還是配合大招都很舒服,極大地提高了凝光技能組的靈活性,所以二命凝光就可以主c。
原神宵宮專武值得抽,但不建議強行抽,如果已經准備好原石了就沖,同時相比起抽宵宮命之座更推薦抽取專武,不過宵宮差一命滿命的話,那還是先抽命之座把,但是宵宮都快抽到滿命的真愛黨怎麼會不再給她抽個專武呢,武器不如角色好出且很容易歪,所以抽專武前要有一定的心理准備。
強度不錯。雷澤滿命之後輸出肯定是會得到提升的,並且加快了雷之印獲得的速度,滿命效果是每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。不處於雷牙狀態下時,若落雷擊中敵人,會為雷澤積攢一個利爪與蒼雷的雷之印。
宵宮命座二為「萬燈送火」,宵宮火元素傷害造成了暴擊後可以讓自身獲得25%的火元素傷害加成並持續6s,並且宵宮處於後台也能吃到效果。該命座的效果覆蓋率非常高,等同於常駐的效果,提升了25%的火元素傷害,數值雖然不高但還算可以,雖然沒有達到質變,但值得玩家為宵宮抽2命。
4命最好,4命雖然可以提升元素精通但是數值較低,但本著積水成多的原則,對於草元素反應隊精通則是多多益善了。柯萊命座1提高柯萊後台充能可以優化柯萊作為脫手草、速切副C的能量循環柯萊2命的效果提高了柯萊提供脫手草元素的時間,進而可以更多的觸發草元素的相關反應(如延長原激化狀態、延長燃燒時間等),柯萊命座3、5、6都是提高柯萊的傷害。
比較大,算是質變了。2命提升班尼特充能效率,能夠更加流暢的打出大招來,充能效率對於班尼特來說也很重要,越高越好,班尼特不需要打輸出,只需要輔助就行了。
原神3.2草神0命就可以玩,不過性價比最高的是二命。草神是【2命質變】,二命可以讓草元素相關的劇變反應【暴擊】,草元素相關的增幅反應【降低30%敵人防禦力】,從而大幅提升草系相關反應的傷害,提升幅度在25%左右,這已經算是很高了。