在今晚結束的2020和平精英國際冠軍杯(簡稱PEC)的比賽中,NV-XQF從15支戰隊中脫穎而出,獲得最終的冠軍。在賽後頒獎環節,NV-XQF戰隊管理層透露,NV-XQF戰隊將在下個賽季和騰訊視頻進行重磅合作。NV-XQF戰隊賽後感言:「我們是冠軍,NV-XQF是冠軍!時隔一年的今天,再淋PEC金色雨,我們的故事始於傳奇,今晚我們續寫傳奇。從S1的一步之遙,到S2的金色雨,再到S3的低谷,這一年的
騰訊科技今日發文,公布了關於未成年人保護工作的最新進展,表示旗下將有80款遊戲落實防沉迷新規接入工作,並將在人臉識別未成年保護系統方向上進行一些探索,以下是文章全文: 在第27個5·15國際家庭日到來之際,騰訊對外公布了三項關於未成年人保護工作的最新進展:5月底前,騰訊旗下共計80款遊戲將落實防沉迷新規接入工作;探索「人臉識別」技術應用進一步深化;騰訊成長守護平台用戶突破3000萬。 防沉迷新規落
去年底,就職於湖南廣播電視台的建剛蛙,決定正式辭職,成為一名全職電競陪練師。2018年底,喜愛游戲的建剛蛙在陪玩軟體「比心陪練」上初次下單,在游戲中被服務的感覺十分不錯,因此,她成了比心上的老用戶,甚至曾經同時點了4個陪玩,感受在《英雄聯盟》游戲中被極限4保1的快感。完成從下單的老闆到服務的陪玩轉變,則是源於現實的經濟問題。當時,建剛蛙的公司開始制播分離,自己的收入因為需要和項目掛鉤而大大減少。而
隨著國內遊戲市場的不斷成熟化,玩家們除了遊戲本身之外,也關注遊戲所帶來的更多維度的精神文化體驗。現如今,一款好的遊戲絕不只是單單一款遊戲,它們往往代表著某種文化,向玩家傳遞著自己積極、正面的價值觀。 在為遊戲傳遞情感和價值觀方面,遊戲音樂發揮了重要作用。目前,遊戲的音樂已經是遊戲精神內核傳播的重要載體,當「Fly Phoenix fly」響起,《英雄聯盟》所宣傳的不服輸的拼搏精神就已經同FPX戰隊
近幾年周傑倫出新歌的速度越來越慢,歌迷們等不及想讓他發布新歌。但周傑倫似乎不務正業,不僅沉迷於手游,甚至還組建了一支新戰隊。近日PEL和平精英職業聯賽官方發文稱:歡迎周傑倫帶領JTeam俱樂部正式加入PEL和平精英職業聯賽。JTeam已正式收購Q9戰隊,開啟PEL 2022春季賽新征程。今年的PEL 2022春季賽將於3月10日18:00正式開賽,屆時JTeam戰隊將首次出戰。不知道周傑倫是否會在
騰訊已在《王者榮耀》《和平精英》等100款移動游戲內開啟人臉識別驗證,以此針對性解決「孩子冒用家長身份信息繞過監管」的問題。在登錄環節拒絕或未通過驗證的用戶一天只能玩一個半小時。不僅是限制游戲時間,認證系統還會限制游戲充值氪金,在充值環節拒絕或未通過驗證,則無法繼續充值。成年玩家通過排查後,將正常游戲不受到任何影響。據iiMedia Research數據顯示,在8成受訪用戶玩家中,其中重度、中度玩
要說《使命召喚》手游(後稱《CODM》)自25號推出之後,一次性超越《王者榮耀》問鼎免費榜榜首,從12月25號至今年的1月5號一直佔據頭名,在Taptap上,上線兩周後的依舊有著7.9的評分,距離最高的8.5分有小幅下降。來源:APP ANNIE 2021年1月1日在用戶付費上,據七麥數據估算,在元旦節日內,IOS端的《使命召喚》收入達到了200萬美元。自《使命召喚》手游推出後,從12月27號開始
5月6日,知名數據平台艾瑞諮詢發布《2020年中國電競行業研究報告》。數據顯示,2019年電競整體市場規模突破1000億元,預計在2021年時達到1651億元。記者了解到,中國電競整體市場主要由端游電競市場、移動電競市場以及電競生態市場三部分構成。而隨著移動互聯網的發展,移動電競逐漸取代傳統端游電競市場,成為當下主流趨勢。據《報告》顯示,2019年電競整體市場規模達到1175.3億元。其中移動端電
近日法院出具禁令裁定,支持禁售妨礙游戲(和平精英)公平競技體驗的帶有連點功能的涉案手游按鍵設備。這在國內尚屬首例。而「蜂刺」手游按鍵外設廠商也已承諾主動配合停售帶有連點功能的「蜂刺」手游按鍵,並願與騰訊一道,逐步探尋並明晰行業規則,打擊非法外設,規範游戲外設市場秩序,推動游戲輔助外設行業規範發展,維護廣大玩家公平競技體驗。騰訊官方聲明為確保所有玩家的對戰公平,針對使用外設作弊的行為,一旦核實作弊,
12月中國手游收入排行:王者吃雞原神成為今年三巨頭
騰訊手游《王者榮耀》《和平精英》入藏中國國家版本館
2022年手游收入排行:《王者榮耀》狠賺超22億美元
騰訊游戲春節吸金超4.5億元:《王者榮耀》就佔一大半
《王者榮耀》穩坐頭把交椅,2022年12月全球手游暢銷榜簡評
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